ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
ФАНТАЗИИ НА ТЕМУ ВОЗМОЖНОГО СЮЖЕТА ИГРЫ S.Т.A.L.K.E.R 2

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  11:57:08  23 Августа 2010
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Тишок
(Новичок)
 
На форуме с: 06/24/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Тишок
08/23/2010 12:05:55
Сообщений: 41
Лучше всего было бы если бы STALKER 2 был продолжением ТЧ...
Стрелка вновь тянет в зону, на этот раз путь лежит через заброшеные деревни, вокзал и т.д. Ему нужно будет спасти двух сталкеров, и с этой командой разгадать тайну исчезновения вертолёта с учёными которые искали новых мутантов в зоне... В игре появляется новый монстр (пока без имени), команда стрелка попадает в переделку с собаками которые преследуют их , стрелок и два его друга попадают в аномалию из которой не могут выбраться и ходят кругами, пока маленькая мышка которую увидел один из сталкеров не пробежала в одном укромном мистечке и они смогли выбраться... Вокруг пустырь и только иногда встретиш нормальных сталкеров...

Хочется чтоб СТАЛКЕР 2 был страшным и захватывающим!!! А не просто мачиловом на каждом углу...

Ну и желательно , что бы игровая жизнь ГГ не зависила от миссий, чтоб были разные концовки, но ни у одного места!!!

Вообщем страх и завораживающие истории и моменты залог того что СТАЛКЕР 2 будет самой атмосферной игрой... Таково моё мнение...
  23:31:31  26 Августа 2010
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Савченко Роман
(Новичок)
 
На форуме с: 08/26/2010
Сообщений: 1
Идея неплоха, но по мелочам - я-бы прошёлся

Среди локальных отростков сюжета нехватает неожидонностей.

Эти несколько неожидонностей можно вставить в любой глобальный сюжет мира зоны отчуждения.

1) По игре ты очень часто пересекаешься с человеком в закрытом бронекостюме и уже считаешь его другом, считаешь что знаешь о нём всё, а он оказывается девушкой. Тк. симпотичная девушка в зоне - это дороже любого артефакта - то она скрывается от всех в этом костюме, а ты узнаёшь об этом случайно когда её ранят и тебе приходится снять с неё костюм.

2) Контролёров в игре - очень много, но они проявляют скорее пси-суть чем интеллект, хотя чего-уж там - они вобще интеллектом не отличаются от зомби ! А если создать в каком-то очень труднодоступном месте контролёра с которым можно вступить в диалог и при какой-то комбинации фраз - он тебе помогает.

3) Создать новую легенду зоны прямо посередине сюжета. Например легенда о чёрном кровососе с которым главный герой сталкивается очень часто, но выживают и человек и кровосос. Сделать так чтобы первоисточником легенды стал сам игрок.

По мне - эти варианты - очень даже не плохи, а главное (повторюсь) вписываются в любой сюжет мира сталкера и не отрывают от сути вроде тайных лабораторий и фанатичных монолитовцев )

Критикуйте
  12:27:11  25 Сентября 2010
авторe-mail URL сообщенияНаверх
RideR22
(Новичок)
 
На форуме с: 09/23/2010
Сообщений: 6
самое начало

а ещё можно в самом начале побыть отмычкой у опытного сталкера.
т.е. пришёл в зону, ничего не знаешь, а за какие нибудь заслуги тебя сталкер ветеран берёт в отмычки, а в последующем после нескольких ходок причисояет тебя к сталкерам и даёт выбор остаться с ним или "идти своей дорогой". при этом рост опыта при ветеране утраивается (на уровне отмычка), а с получкнием опыта открываются новые ВОЗМОЖНОСТИ (спросить у торговца чо-нить редкое, взять в отмычки новичка, "поговорить с контролёром", ну и т.д.). особенно актуально это будет если в игре будет достаточно много изменений (а мне кажется они будут).


лично я считаю что пора положить меченого на полочку, а то 3 игры и везде он. надоел уже. ИМХО
  12:04:01  27 Сентября 2010
авторe-mail URL сообщенияНаверх
AlexandrSvirsky
(Новичок)
 
На форуме с: 07/09/2010
Сообщений: 1
Новые умения.... новые артефакты... и т.д

Можна в любой из предложенных сюжетов добавить квест с Учеными, которые работают над иследованием новых артефактов. К примеру был найден артифакт который позволял сталкеру летать или очень высоко прыгать... и за некоторую выполненную работу ученые расплачиваются этим артефактом, и таких артефактов множиство... Так было бы гараздо интересней, а также в сталкере появилось бы что-нибудь новое, более увлекательное и захватывающее...
  13:19:03  27 Сентября 2010
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Petro78
Профи
 

 
На форуме с: 09/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Petro78
09/27/2010 13:19:38
Сообщений: 1601

---ЦИТАТА---
Новые умения.... новые артефакты... и т.д

Можна в любой из предложенных сюжетов добавить квест с Учеными, которые работают над иследованием новых артефактов. К примеру был найден артифакт который позволял сталкеру летать или очень высоко прыгать... и за некоторую выполненную работу ученые расплачиваются этим артефактом, и таких артефактов множиство... Так было бы гараздо интересней, а также в сталкере появилось бы что-нибудь новое, более увлекательное и захватывающее...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Марш домашку по Русскому языку делать...
Еще летающих сталкеров с мишками Гамми нехватало...
  19:08:39  13 Ноября 2010
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Ramzzot
СИНГулярность.Тот самый электрический пес.
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/15/2010
Сообщений: 5315
Ну вы и нафантазировали...Смело,тупо,красиво.Даже безграмотные нубы выдают.
Эту тему нужно отправить в топку,Будет так,как сделают ПЫС.
  19:09:24  13 Ноября 2010
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Guauld
Кронус (V)
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/07/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Guauld
11/13/2010 19:09:57
Сообщений: 5557

---ЦИТАТА---
Ну вы и нафантазировали...Смело,тупо,красиво.Даже безграмотные нубы выдают.
Эту тему нужно отправить в топку,Будет так,как сделают ПЫС.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Лучше в Творчество отправить.

P.S. А ещё лучше ничего не трогать, как в том анекдоте про программиста.
  00:10:34  8 Января 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
КАПИТАН_ДЕМО
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/04/2011
 

Сообщение редактировал(а):
Wildkiller
01/10/2011 7:17:08
Сообщений: 59
месть

В общем идея такова:
Младший брат ГГ-военный разведчик-гибнет в зоне во время стычки с фонатиками из монолита. ГГ, спецназовец, идет в зону мстить, по ходу вступает в разные группировки, выполняет задания за информацию, за помощь бывалых сталкеров. В конце становится главарем небольшой группировки вольных сталкеров, заручается поддержкой у таких кланов, как долг, военных, многочисленных команд вольных и одиночек, ученых (которые обеспечивают его дорогим и мощным снаряжением для похода в центр зоны, к саркофагу) и всей толпой идут валить мощную дисциплинированную и хорошо обеспеченную машину МОНОЛИТА. До конечной фазы доходит ГГ с маленькой группой соратников и уничтожает верхушку клана вместе с самим монолитом. Все это сопровождается красочными роликами с видами на саркофаг, волны мутантов и смертельные бои.
Отписываемся по идее...

Еще один сюжет:
ГГ-вольный опытный и особо удачливый сталкер- находит супер-пупер артефакт, обладающий громадными возможностями и горе Украине если последнии попадет в руки "плохих парней". Об артефакте узнают террористы-сепаратисты из какой-нибудь горячей точки, дают заказ клану наемников на добычу оного артефакта. Те похищают дочь ГГ и шантажируют его, предлагая обмен дочери на артефакт. Тот отдает артефакт долгу на хранение, ему дают 2-3 человека в помощ, они вместе валят немеряно наемников, освобождают дочь. Затем ГГ отправляется к ученым(по пути уничтожая толпы мутантов и бандитов). Они говорят, что артефакт надо уничтожить, а сделать это можно только в саркофаге, под реактором, там, где земля разверзлась аж до ядра. Из-за жуткой радиации, от которой не спасает ни одно снаряжение ГГ должен добыть несколько особо редких и таких же мощных артефактов для защиты от радиации, для повышения переносимого веса (килограмм эдак на 200), для термо и хим защиты, берет все это, загружается парочкой ящиков тротилла, супер скафандром, супер оружием (типа БФГ из ДУМА, который работает так же на редких артефактах) и шагая по горам трупов мутантов, наемников, монолитовцев и просто охочих поживиться необычно дорогой добычей аморальных элементов тянет свой хребет под саркофаг, кидает арт в разлом, закладывает взрывчатку и въё... оттуда со скоростью реактивного самолета )))
  00:42:29  8 Января 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Crusher
01/08/2011 0:55:02
Сообщений: 3707
И за всю игру не одного корована?
Ну а разбирая по частям:
ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО ВСЕВЛАСТИЯ, которое можно уничтожить только в %укажите самое глубокое место игровой вселенной%;
дочь, взятая в заложники(какой-то фильм с Сигалом)... Кончал бы ты такую творческую копипасту...
И БФГ на артефактах, это, уж извини, атмта несусветная...
Хотя я знаю выход - ты можешь отослать сценарий одному очень известному человеку - Уве Боллу. Выйдет расово верный годный хвильм.
И нечего старые темы поднимать!
  01:17:42  8 Января 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
КАПИТАН_ДЕМО
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/04/2011
 

Сообщение редактировал(а):
Wildkiller
01/10/2011 7:16:29
Сообщений: 59
Старые темы не поднимаю-на форуме недавно, многое еще не читал. Но почему не сделать ружжо типа гаусса, только мощнее и на энерго-артефактах? А по поводу дочери-я к примеру написал. Повод шантажа можно и другой придумать. Да и на счет кольца всевластия ошибка вышла-я не говорил, что он(арт) будет исполнять желания.Достаточно будет того, что при правильном обращении он может сделать на "лице" нэньки Украины вороку размером с киевскую область. Или можно заложить легенду про осколок монолита(либо родственный продукт), который является катализатором для сверх-быстрых мутаций. Прикинь, просыпаешься утром, а у тебя 4 лишних уха, хвост в чешуе или глаз на жо...пе. Тогда его точно надо будет нести в то самое %самое глубокое место зоны%. Да, идея сырая, но я и не стараюсь прописать все до мелочей-чай не один из Стругацких. Так, идейку подкинуть могу, но не более.

Жду ответа, на критику обещаю реагировать адекватно, без матов )))
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.