ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
Что меня бесит в сетевой игре!

1 2 3 4 5 6 ... 17 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  11:12:56  28 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
gs400
Профи
 

 
На форуме с: 03/20/2007
Сообщений: 241
Что меня бесит в сетевой игре!

Всё нижеперечисленное было мной замечено со времен open-beta теста. Писалось на этом форуме в разделе предложения еще до перовго патча. Видимо из-за обилия детей орущих про корпаратив тот форум не читается, так что продублирую тут одним постом.

1 Миникарта - Ну почему когда я и играю за синих союзники на миникарте показаны зеленым? Зачем дизарентировать людей?

2 Почему у радио-комманд нет кнопки отмена (на нулик)? Нужно что бы при нажатии другого меню (нажал z комманда не там, нажал c появилось новое меню)

3 Почему ники (на Caps Lock) видны сквось стены, а иногда и таблички над головами (в том числе бесспертия у только что появившихся игроков) Ну ни хочу я играть с читами! (Сначала думал что только у меня, нет у знакомых тоже )

4 Передвижение - Почему сидя игрок движется быстрее чем шагом, приэтом сидя беззвучно, а шагом издавая тихий звук! ( кстати про звук - это конечно реалистично но жутко мешает играть так как путаешь свио шаги с чужими) Сюда же - по лестницам (не вертикальным, а обычным из брашей) игрок движется беззвучно даже спринтом! Я понимаю, что это особенность движка, но что-то сделать надо!

5 Почему нет никаких (!) наказаний за убийство своих? Идиоты достали! Снижение ранга и автокик (на голосования всем пофигу, особенно другой комманде, которая за счет этих кретинов выигрывает) необходимы!

6 В сингле при открытии рюкзака перезарядка не прерывается, а в мульте прерывается! Сделайте что-то одно, опять-же дизареньтирует!

Есть еще куча мелочей которую и писал тут и дублировать в развернутом виде сил нет! Их можно найти поставив поиск по моему нику в разделе про МП.

Важно понять, что из мелочей и состоит игра, особенно сетевая! Сталкер сейчас не затягивает! Чем больше в игре вещей которые раздражают игрока, тем скорее он нажмет ~ q tab enter!

Очень хочется надеиться, что разработчики читают всеже и этот форум Очень хотелось бы довести Сталкер по КАЧЕСТВУ И ПРОДУМАННОСТИ до уровня кс, так как сейчас мб на уровне фаркрая/фира, но есть много потенциала для роста!

ЗЫ Если разработчикам наплевать на доработку мп (новый проэкт уже в разработке я так понял, да и работы мало не бывает), напишите пожалуйста это открытым текстом и я больше не буду ничего писать на этом подфоуме. Просьба хоть что-то ответить...
  14:15:50  28 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
psn
(Новичок)
 
На форуме с: 05/22/2007
Сообщений: 20
Чисто личные соображения.


---ЦИТАТА---
Что меня бесит в сетевой игре!

Если что-то реально БЕСИТ, может не стоит этим заниматься?

Всё нижеперечисленное было мной замечено со времен open-beta теста. Писалось на этом форуме в разделе предложения еще до перовго патча. Видимо из-за обилия детей орущих про корпаратив тот форум не читается, так что продублирую тут одним постом.

1 Миникарта - Ну почему когда я и играю за синих союзники на миникарте показаны зеленым? Зачем дизарентировать людей?

Это всего лишь объекты на радаре, как и в реальности - засветка на индикаторе объекта. Ни чего дизарентирующего в этом не вижу.

2 Почему у радио-комманд нет кнопки отмена (на нулик)? Нужно что бы при нажатии другого меню (нажал z комманда не там, нажал c появилось новое меню)

Не совсем понимаю суть данной проблемы, а в целом часто команды (за редким исключением) только мешают играть.

3 Почему ники (на Caps Lock) видны сквось стены, а иногда и таблички над головами (в том числе бесспертия у только что появившихся игроков) Ну ни хочу я играть с читами! (Сначала думал что только у меня, нет у знакомых тоже )

О каком режиме игры идет речь? В "Team Deathmatch" и "Artefacthunt" это на мой взгляд только наоборот весьма актуально - да бы в пылу сражения не валить своих же (что не редкость), и причем здесь "играть с читами!"?

4 Передвижение - Почему сидя игрок движется быстрее чем шагом, приэтом сидя беззвучно, а шагом издавая тихий звук! ( кстати про звук - это конечно реалистично но жутко мешает играть так как путаешь свио шаги с чужими) Сюда же - по лестницам (не вертикальным, а обычным из брашей) игрок движется беззвучно даже спринтом! Я понимаю, что это особенность движка, но что-то сделать надо!

Реально не замечал такой проблемы (это не исключает ее отсутствия)

5 Почему нет никаких (!) наказаний за убийство своих? Идиоты достали! Снижение ранга и автокик (на голосования всем пофигу, особенно другой комманде, которая за счет этих кретинов выигрывает) необходимы!

С этим согласен на 200%.

6 В сингле при открытии рюкзака перезарядка не прерывается, а в мульте прерывается! Сделайте что-то одно, опять-же дизареньтирует!

Реальный косяк, но не смертельный как скажем проблемы со здоровьем.

Есть еще куча мелочей которую и писал тут и дублировать в развернутом виде сил нет! Их можно найти поставив поиск по моему нику в разделе про МП.

С этим вряд ли кто-то будет спорить, нет ни чего идеального. По этому и выходят патчи.

"Важно понять, что из мелочей и состоит игра, особенно сетевая! Сталкер сейчас не затягивает! Чем больше в игре вещей которые раздражают игрока, тем скорее он нажмет ~ q tab enter!"

Ну это сугубо личное мнение, есть люди которых затягивает на 100%. Вопрос в отношении к процессу, можно получать удовольствие от плюсов (а они наверное присутствуют), а можно жаловаться на мелочи.

"Очень хочется надеиться, что разработчики читают всеже и этот форум Очень хотелось бы довести Сталкер по КАЧЕСТВУ И ПРОДУМАННОСТИ до уровня кс, так как сейчас мб на уровне фаркрая/фира, но есть много потенциала для роста!"

Не думаю что в КС разработчики до сих пор вкладывают серьезные трудозатраты для потенциального роста. Хотя НАДЕЖДА умирает последней)

"ЗЫ Если разработчикам наплевать на доработку мп (новый проэкт уже в разработке я так понял, да и работы мало не бывает), напишите пожалуйста это открытым текстом и я больше не буду ничего писать на этом подфоуме. Просьба хоть что-то ответить...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

"

Думаю ждать покояния разработчиков перед каждым пользователем глупо, а озвучивать проблемы все же стоит для общей пользы дела.
  14:51:15  28 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
gs400
Профи
 

 
На форуме с: 03/20/2007
Сообщений: 241
Покояние... Смешное слово Мне просто интересно почему не совершенствуется игра, может я пишу полный бред и это все не нужно, просто хотелось бы понять...
  16:21:10  28 Июня 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
psn
(Новичок)
 
На форуме с: 05/22/2007
Сообщений: 20
Старался ответить на вопросы.


---ЦИТАТА---
Покояние... Смешное слово Мне просто интересно почему не совершенствуется игра, может я пишу полный бред и это все не нужно, просто хотелось бы понять...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Не был бы столь категоричен в выводах, имею ввиду фразу "почему не совершенствуется игра". Возможно это происходит не столь быстро как Вам того хотелось бы, но это заложено в человеческой сути - хотеть все и сразу. В целом сетевая работает, серверов создается не мало, создаются кланы и проводятся матчи, а именно мелочи и не доработки конечно имеют место быть, но это нормальное явление (нет ничего заведомо идеального). Опять же выпустили уже три патча и еще дай бог сделают. По поводу бред изложен выше или нет - скажу что конечно не бред, но если цель всего изложенного выше это именно ответ разработчика о том что завтра все устраним и сделаем как Вы просите - это наивное ожидание, скорее надо тогда смириться с мыслью что Stalker просто НЕ МОЁ и не тратить нервных клеток (да бы они уникальны ).
  18:31:29  12 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Droyd
(Новичок)
 
На форуме с: 07/10/2007
Сообщений: 3
По поводу 5 и 6 пункта полностью согласен с Автором а насчет остальных НЕТ :
  18:45:23  25 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
D.I.M.I.N.H.O.
Наемник
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/26/2007
Сообщений: 1156

---ЦИТАТА---
По поводу 5 и 6 пункта полностью согласен с Автором а насчет остальных НЕТ :
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Я тоже, кстате помнишь Headhunter так это я
  09:09:41  28 Июля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
dC BAD
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 97

---ЦИТАТА---
lol
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


вы тут написали-написали, сами-то анализировали, что вы написали?
Из выше прочитанного делаю вывод, что вы не особенно опытный игрок, в слэнговом жаргоне нуб, а учитывая, что заместо того чтобы понимать механику игры и искать траблы в себе - вытаскиваете бред на офф форум, это уже ламерство напоминает -и оно в отличие от нубства не лечится.
1 - минимап, единственно полезное в минимапе это указание сторон света, очень полезно да. Помоему не нужно быть гением, чтобы понять. Зелёные точки на gps указывают на дружелюбный объект, а не на принадлежность команде сталкеров. Причём тут дизориентация? непонятно.
2 - команда есть - тянуться далеко. к тому же радио-команды могут выдать ваше местоположение противнику,а это вредно для здоровья. Бросьте бяку и не используйте их.
3 - Видны только таги с никами дружественных игроков, через стены годы и расстояния. Чтобы вы видели где есть ваш боец или где его убили. Если вы видите таги противника, тут встаёт вопрос о чистате вашего клиента. Бессмертия новых игроков нет, тут вопрос провайдера или прямоты рук.
4 - ПФФФ даже сидя игрок издаёт звук, бесшумного передвижения в игре нет, передвигаетесь ли вы пешком, ползаете на карачках или бежите = вы издаёте звук. Тут опять встаёт вопрос ВАШЕЙ аудио карты и ваших ушей. Различать свои и чужие звуки очень просто.
5 - ну да есть такое, если тебя ударили по левой щеке, отреспавнся, возьми автомат и вышиби его модели мозги а потом ещё раз и ещё раз пока ему не надоест. Если конечно более цивилизованные методы не помогают. реклама - на серверах внатуре я такого не видел.
6 - ЛОЛ, а вы заметили что аптечкой в сп можно лечиться быстрой клавишей а мп только через инвентарь. Неужели не ясно что в сп своя механика и физика в мп несколько другая. И если вы хотите найти в мп что-то от сп - то забудьте.

Из всего что вы тут выложили я просто делаю выводы, что в мп вы играть-то не умеете, но это не самое страшное, самое страшное вы учиться не желаете играть в сталкер мп. Вы не стремитесь понять игру, из всего что вы тут расписали ценного только 1 предложение про фрэндли фаер. И-то это не критично.
Перед тем как писать весь этот бред в баги сетевой игры, вы бы посмотрели на свои действия и подумали что ВЫ делаете не так. Само-анализ и само-бичевания полезные вещи в умеренных дозах.

Да мп страдет, да он не доработан, не защищён. Да есть баги карт, глитчи. Так весь проект S.T.A.L.K.E.R. SoC не доведён до ума и выпущен сырым в определённых моментах не мешает славо богу большому проценту игроков играть и побеждать. Без нытья на форуме по тому что и так ясно.
  09:35:48  17 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
cool motherfucker
Злобный Убийцо
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 485
Бесит когда"прилипаешь" к лестнице даже прыжок не помогает
  22:57:20  19 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
gs400
Профи
 

 
На форуме с: 03/20/2007
Сообщений: 241

---ЦИТАТА---
Бесит когда"прилипаешь" к лестнице даже прыжок не помогает
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



dC BAD ЛОЛ Мне 21 я играю в кс с 2000г В сталкер играл по сети еще в 2215. В сталкер играю редко, но почти никогда не бываю на 2й или 3й строчке в конце карты, так что обвинение в нубстве это просто T_T. Я Прекрасно понимаю механику движка, баланс и психику игроков. Хотел отписать по пунктам, но ваши ответы настолько нелепы и натянуты, что придется много расписывать. Все ответы с ваодятся к "а мне и так нравится" А если все нравится - идите и играйте, зачем гадить в теме.

ЗЫ То что я описал, лишь малая доля всех ошибок (писать дальше не стану ибо "бисер перед свиньями" и ошибки эти далеко не програмистов, а маркетологов! Советую GSC нанять пару человек для контроля качества так сказать, тогда можно будет говорить об уровне игр valve id и blizzard'a Чего я GSC и желаю!
  15:30:43  20 Августа 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Hellkn1ght
(Новичок)
 
На форуме с: 07/14/2007
Сообщений: 1
я смотрю на эту тему неочень то продвигают, и даже тех кто продвигали заставили забить ))
Я как игрок тоже с немалым стажем напишу здесь то что меня неустраивает в сетевой игре (от мелких ляпов до серьёзных недостатков)
1. Невидимые модели. Довольно распространенное явление, бывает пару таких моделей подряд встретиш и они уже пол игры тебе запороли
2. Лазание по лестницам и смена оружия при этом. При автосмене после слазания с лестницы модель автомата непоявляется а просто так и остается "круглый" прицел и отсутствие возможности зумить, т.е. после каждого залазания на лестницу нужно обязательно нажимать тройку што бы была возможность зума.
Иногда бывают баги што достаеш автомат собираешся палить, а слышиш как машиш ножом )) (баг не критичный но все же остается недоработкой которую многие могли заметить)
3. Отсутствие какой либо синхронизации в игре. Вот это уже серьёзная проблема как по мне, во всех современных сетевых играх существует синхронизация, которая при подвисании сервера или проблеме с коннектом недает игроку свободно дальше бегать где он хочет и стрелять по игрокам у которых происходят совсем другие события ...
4. Отсутствие панк бастера.
Вот и всего то, если бы небыло вышеперечисленых недоработок то для меня лично сталкер был бы вне конкуренции с другими сетевыми шутерами ^^
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.