ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Old Good Stalker Mod

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 900 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  18:28:43  2 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Редкостный падонак
Житель пустоши
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/01/2007
Сообщений: 1401

---ЦИТАТА---

5) попытаемся ПКМ вернуть на блокпосты... будет вам нуб-блокпост
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

xStream,можеш чуть намекнуть-в случае удачной попытки возвращения ПКМ воякам...будет ли у нас возможность отобрать у них сей вкусный агрегат?И использовать его по прямому назначению
  18:59:28  2 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Черный сталкер
Нет преград для духов Зоны,жертв Монолита
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/31/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Черный сталкер
07/03/2007 11:01:03
Сообщений: 3682
Я бы не дал
2DEXX
DEXXX,"№;:% какого рожна не работают скрипты петрухи и раненого на кардоне?
ИСПРАВЬ!!!!
P.S уеду по делам послезавтра на 2 недели
Буду благодарен,если скинете ссылку на АМК 1.2(1.3) и DEXXXmod на мыло
  05:32:57  4 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
 

Сообщение редактировал(а):
DEXXX
07/04/2007 5:41:52
Сообщений: 1227
Новая версия мода

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:

Версия 1.2:
1. Временно убрана возможность сна с использованием спального мешка. До официального релиза АМК 1.2 восстановлено не будет.
2. Откорректированы иконки инвентаря.
3. Серьезно раненные враги теперь могут умереть от кровотечения.
4. Подправлены названия и описания уникальных броников.
5. В инсталлятор добавлена опция по выбору "Снятие брони". Броня различается не только по группировкам, но и по рангам сталкеров. Продавать такую броню можно очень дешево в целях сохранения баланса.

Версия 1.1:
1. Оружие и броню можно чинить у Сидоровича, Бармена, Сахарова и Скряги.
2. Трупы монстров и мелкие объекты можно таскать.
3. Восстановлено вырезанное оружие. Беретту и ТОЗ-34 можно купить у Сидора и Бармена.
4. В игру добавлен сон. Для этого необходимо использовать спальный мешок из инвентаря (© АМК-team, Ab@dDon).
5. Сталкеры теперь обходят аномалии, в т.ч. активированные артефактами (© Red75).
6. Добавлена возможность маскировки. Если ГГ одет в костюм какой-то группировки, то её участники воспринимают его за своего, если он убрал оружие и не подошел слишком близко для разоблачения. Теперь не забывайте прятать оружие во вражеском костюме, а то вас могут принять за врага нейтралы (© Red75).
7. Убраны монстры с лагеря новичков.
8. Крови стало больше.
9. Добавлены все вырезанные броники (14 шт.). У Сидора можно купить плащи бандитов. У Бармена на разных этапах: новые экзоскелеты, военную броню и научные броники. У Долга: экзоскелеты долга и наемников. У Свободы: научные и экзоскелеты Свободы и Монолита. У Эколога: военную броню и броню Монолита. Подробнее смотрите сами (© Djekman)
10. Исправлен баг с отображением оружия в баре.
11. Улучшены эффекты выброса (© LLSNeitrino).

Версия 1.0:
1. Полностью восстановлены все вырезанные монстры (© LLSNeitrino).
2. Восстановлен периодический выброс и локальные пси-зоны (© LLSNeitrino).
3. Добавлена возможность активировать артефакты (© BAC9-FLCL-team)
4. Восстановлена луна.
5. Исправлено освещение ночью на статических настройках.
6. Восстановлены вырезанные заметки Меченого.
7. Восстановлено сюжетное задание "Загадка Зоны".
8. Добавлено задание "Найти свой первый артефакт", которое также передает информацию об активации артефактов в Энциклопедию. Для выполнения этого задания необходимо найти артефакт медуза (всегда есть слева от бункера Сидора).
9. Добавлены новые и немного переделаны старые статьи и порядок их появления в энциклопедии и в журнале. Добавлена информация о выбросе и пси-зонах.
10. Перенесено несколько историй из модов в местный фольклор.
11. Исправлено множество ошибок геймплея и вылетов на разных локациях (© bardak).
12. Исправлено множество опечаток и ошибок в текстах. Также исправлено неправильное название артефакта "Пустышка" в инвентаре.
13. Исправлены свойства поля зрения врагов. Теперь к ним легче подкрадываться и тихо убивать.
14. Восстановлены реальные названия оружия.
15. Немного увеличена вероятность появления частей монстров.
16. Исправлен ролик на стадионе Припяти.
17. Сбалансирован износ оружия.
18. Отключен урон лагерных костров во избежание самосожжения персонажей.
  20:16:35  4 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
RuS
(Новичок)
 
На форуме с: 05/28/2007
Сообщений: 19
спасибо! то что нужно. перебрал моды какие еще можно добавить...... Старый_добрый_сталкер самодостаточен. ну только если баг какой вылезет
  07:03:16  5 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
сталкер-кошак
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/22/2007
Сообщений: 90
рЫцензия ))

кароч, скачал, прошол всё на мастере ( в который раз? ) оччень порадовало, что бронря снимаецца токо если в башню попал))
очень понравилось что переодевшись в шмотки врега тебя неузнают ( РЕСПЕКТИЩЩЕ RED75 за создание и DEXXX за то что грамотно сделал )
**да здравствует HITMAN ))) *** багов ненашол.
но 2 вещи которые интересно -
1) как спать ( у мя неполучи лось никаким путём )
2)я видел какойто аналог марадёр мода, там учитывлось, что если к примеру один раз в броник попал, то снят то его конечно моожно, то это просто будет лишний вес, и цена соответственно но эт так для порядка ворчу))
и ещё, ну верни в ассортимент оптику, глушители гранаты к подствольнику и фееньки ( граната ,Ф1 ) пожааалста))
сделай глушаки и оптику дорогущщими)))

p.s. это всеголишь пожелания))) неболее того)) кроме фенек))
  07:56:55  5 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
Сообщений: 1227

---ЦИТАТА---

1) как спать ( у мя неполучи лось никаким путём )

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



внимательно читаем историю изменений:


---ЦИТАТА---
1. Временно убрана возможность сна с использованием спального мешка. До официального релиза АМК 1.2 восстановлено не будет.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Зачем продавать гранаты, когда они в каждом втором трупе?

Про аттачи подумаю еще.
  08:08:18  5 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Обновляю "Все MOD'ы", теперь там будет новая версия.
  09:08:47  5 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
сталкер-кошак
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/22/2007
 

Сообщение редактировал(а):
сталкер-кошак
07/05/2007 9:09:17
Сообщений: 90

---ЦИТАТА---

1) как спать ( у мя неполучи лось никаким путём )


внимательно читаем историю изменений:

1. Временно убрана возможность сна с использованием спального мешка. До официального релиза АМК 1.2 восстановлено не будет.

Зачем продавать гранаты, когда они в каждом втором трупе?

Про аттачи подумаю еще.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



ты, это не путай тёплое с мягким, в каждом втором трупе довольно бестолковые РГД пригодные только к пуганию кровососов, ито если в лоб попадёшь.я говорю про феньки, а они попадаються, токо у спецназовских вояк,и у реееедких наёмников..
  10:33:20  5 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bardak
Профи
 

 
На форуме с: 04/24/2007
Сообщений: 526
попытаемся ПКМ вернуть на блокпосты...

Понравилась мне эта идея. Но ничего лучше некоего невидимого и непроходимого объекта создать не получилось. Вроде в all.spawn все нужные параметры выставил. Что-то нужно в w_mounted.ltx добавлять?
  10:38:14  5 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
Сообщений: 1227

---ЦИТАТА---
попытаемся ПКМ вернуть на блокпосты...

Понравилась мне эта идея. Но ничего лучше некоего невидимого и непроходимого объекта создать не получилось. Вроде в all.spawn все нужные параметры выставил. Что-то нужно в w_mounted.ltx добавлять?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



простите за глупый вопрос, но что это - ПКМ на блокпостах?
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.