ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Old Good Stalker Mod

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 889 890 891 892 893 894 895 896 897 ... 900 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  09:20:43  30 Июля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
win94
Профи
 

 
На форуме с: 01/21/2012
Сообщений: 244

---ЦИТАТА---
Что за счётчики?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В пда в разделе статистики Там есть счетчик убитых мутантов и сталкеров, выполненных квестов. Просто я недавно предлагал добавить счётчик собранных артефактов, но потом подумал что наверное не стоит его добавлять.
  09:50:35  30 Июля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
Сообщений: 66

---ЦИТАТА---
Что за счётчики?

В пда в разделе статистики Там есть счетчик убитых мутантов и сталкеров, выполненных квестов. Просто я недавно предлагал добавить счётчик собранных артефактов, но потом подумал что наверное не стоит его добавлять.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Он кстати и так присутствует в игре.В разделе статистике его нет, но он зависит на ранг игрока.Чем реже артефакт тем выше и быстрее поднимется ранг.
  14:41:32  30 Июля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
Сообщений: 66
Вот ведь как грустно всё выходит..
Играл в АА2 без вылетов по out of memory до арм.складов, а как зашёл на них так всё прахом и покатилось.
  10:08:29  31 Июля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
win94
Профи
 

 
На форуме с: 01/21/2012
 

Сообщение редактировал(а):
win94
07/31/2014 10:09:14
Сообщений: 244
Бывает. Ну а что, аврора вообще наверное слабо оптимизирована. Текстуры высокого разрешения, новые модели деревьев от Кромма, графику хорошо подкрутили с помощью ENB, бедный X-Ray наверное уже от всех этих примочек по швам расходится Отсюда и вылеты всякие, с нехваткой памяти. Попробуйте пока на некоторое время статику включить и настройки графики убавить, в частности плотность травы. Графика похуже будет, но зато снизится шанс появления вылета с out of memory. И кстати, новая версия авроры вроде бы вышла

lvg_brest, скажите пожалуйста, а можно как-нибудь передвинуть Круглова на Янтаре, когда происходит сценка с выбросом? Имеется в виду, когда Меченый подходит с Кругловым в определённое место (к автобусу), последний трясёт детектор и говорит "Чёрт! Судя по всему надвигает выброс!" - ну вы наверное уже поняли о какой сценке идёт речь. Так вот, после разговора Призрака и Клыка в голове Меченого, кто-то постоянно убивает Круглова. Самое обидное, что в это время я ничего сделать не могу, т.к. Меченого штормит как будто он бассейн с водкой опустошил. Я уже не знаю что делать. Всех зомби в округе перебил, ну нету больше никого, а всё равно кто-то стреляет в Круглова. Когда я переигрывал третий раз это место, то я опять всех зомбированных перестрелял в округе. Не было никого, даже снорков. А вот когда началась та сценка, голос в голове и тряска, то я отчётливо слышал как кто-то не издалека палил, а уже в наглую подбежал и пристрелил беднягу, после чего благополучно скрылся. Это баг такой интересный или по сюжету так задумано? Я плюнул на всё это и пошёл к Сахарову, бегал потом в X-16 с не настроенным шлемом.
  14:17:42  31 Июля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lvg_brest
Профи
 

 
На форуме с: 08/01/2008
Сообщений: 433
Так задумано, разработчиками игры. Когда Круглов следует к местам замеров, желательно чтобы в него никто не попал, т.е. чтобы у него здоровье не уменьшилось, до сценки с выбросом. Так же надо перебить всех зомбированных рядом. В 7 случаях из 10 (где-то так) он остается жив.
  16:18:50  31 Июля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
win94
Профи
 

 
На форуме с: 01/21/2012
Сообщений: 244
Большое спасибо за объяснение, а то я уже было расстроился. Буду знать на будущее
  18:18:57  31 Июля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
Сообщений: 66
По поводу стелса:
Стелс в игре,уж не знаю как, но всё таки в малой степени присутствует.
Мне удалось почти незаметно пройти АТП.Завалил 3-4х человек и только потом меня обнаружили, и то не все(!).Этот факт,хоть немного, да обнадёживает и даёт шанс на скрытое прохождение некоторых сюжетных миссий.Главное купить Энфилд у бармена, и взять глушитель в одном из тайников[либо на кордоне,либо на свалке] и тогда можно будет спокойно пройти, пристрелив при этом двух часовых на вышках.Это я про НИИ "МедПрибор".А в ТД можно только спокойно и скрытно прокрасться на базу Борова,дальше семфишерничать бесполезно,даже в Complete меня смогли обнаружить,что говорить о оригинале тем более если захочется спасти долговца у ямы.
  18:56:26  31 Июля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
 

Сообщение редактировал(а):
SystemMan
07/31/2014 20:31:21
Сообщений: 66
ivg_brest,хотел вот спросить насчёт одного недочёта:
В оригинальной игре у новичков [Или у Волка с Сидоровичем] должен был быть диалог:
-Не расскажешь мне об этом месте?
-А ,ну это предбанник Зоны...Солдаты под мостом,Блокпост перед входом в Зону.
-А что там дальше, на севере?
-А как быть с солдатами под мостом?
-Свалка там, мрачное место...
-Тут есть два варианта:Тоннель слева,Дежурство Кузнецова.

Так вот.Эти диалоги должны были знакомить игрока с местностью,Зоной,но по непонятной причине их у новичков[Волка и Сидоровича] нет.Зато они есть [Так же по непонятной причине] у долговцев которых мы можем спасти в ТД.У всех трёх.У того, которого мы спасаем с Пулей, долговца которого должны убить двой бандитов у ямы и у долговца который сидит в клетке, в подвале.
Так вот, я хотел бы спросить:будет ли исправлен этот недочёт?В OGSE 0.6.9.2 у новичков[Которые на кордоне] этот диалог присутствовал.
И ещё было бы не плохо добавить схему "Антивесёлая панихида", а то совсем глупо получается, и неписи не могут даже трупы от костра оттаскивать.
  11:40:09  1 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
Сообщений: 66

---ЦИТАТА---
должен был быть диалог
Возможно.
схема "Антивесёлая панихида"
Нет, эта схема влияет на стабильность игры не в лучшую сторону.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1.Не возможно, а точно.Это очередная ПЫСовская неточность и недоделка.Также как и с ХПСА - забыли после 4-го патча.В том же OGSE всё это было исправлено.
2.не знаю каким образом эта схема влияет на стабильность,но у меня , когда я проходил Complete ни одного вылета связанного с этой схемой не было.Да , она порой не всегда работает,но подобные случаи редки.Тем более это всего лишь скрипт,не затрагивающий ни каких основных файлов игры.
  13:22:55  1 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
win94
Профи
 

 
На форуме с: 01/21/2012
Сообщений: 244

---ЦИТАТА---
1.Не возможно, а точно.Это очередная ПЫСовская неточность и недоделка.Также как и с ХПСА - забыли после 4-го патча.В том же OGSE всё это было исправлено.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Всему своё время, приятель Если в этом будет потребность - это исправят. Почитай тему, начиная где-то с 819 страницы - знаешь сколько всего люди предлагали добавить или исправить? Закачаешься, когда всё это прочтёшь


---ЦИТАТА---
2.не знаю каким образом эта схема влияет на стабильность,но у меня , когда я проходил Complete ни одного вылета связанного с этой схемой не было.Да , она порой не всегда работает,но подобные случаи редки.Тем более это всего лишь скрипт,не затрагивающий ни каких основных файлов игры.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Маленький вопрос - а зачем там это? Лично я не вижу потребности в том, чтобы нпс оттаскивали трупы от костров. Мне эти трупы не мешают вовсе, тем более что в патче есть уборщик трупов и оружия на локациях Да и на фикс это никаким боком не смахивает, скорее разнообразие игрового процесса, что больше подходит для модов, а патч - это не мод. Опять же, всякие скрипты, текстуры, готовые фичи - можно всё это попробовать добавить самому. Я вот, например, пробовал добавить анимации оружия из какого-то там Re-Animation Project в патч и переделанные локации из авроры. Немного пришлось повозиться конечно же, но всё работало. Каждый играет с тем, что ему нравится, некоторые товарищи из этой темы например играют с Фотозоной от Argus'а.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.