ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Old Good Stalker Mod

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  11:13:40  12 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Onkel_Ron
Третья истинная сущность
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/23/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Onkel_Ron
08/12/2014 12:38:07
Сообщений: 1187
to all

День добрый!

Такой вопрос: С этим патчем Фототозона и Panoramic от Argus нормально работает?
Или нужно ставить адаптацию под OGSM 2.3.1?

to El Pantheros

Спасибо. Так то я его установил без адаптации. неплохо работает, но боюсь как бы траблов не было после Кордона.
  12:20:17  12 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
El Pantheros
Бушкрафтер
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/21/2008
 

Сообщение редактировал(а):
El Pantheros
08/12/2014 12:20:36
Сообщений: 1420

---ЦИТАТА---
to all

День добрый!

Такой вопрос: С этим патчем Фототозона и Panoramic от Argus нормально работает?
Или нужно ставить адаптацию под OGSM 2.3.1?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Всё совместимо и нормально работает. Ниже комментарий от автора патча:

Адаптация Фотореалистичной Зоны:
http://rusfolder.com/35837237
С Панарамником патч совместим (с использованием адаптации для OGSM к нему приложенной). Не испольовать из него скрипты - они не нужны!
После установки исправьте в game_maps_single.ltx (который в Панорамнике):
[l12_stancia_2]
texture = map\map_aes_1
исправить на:
texture = map\map_aes_2
Это фикс с отображением метки игрока на карте на локации ЧАЭС.

Если хотите, чтобы на Янтаре и Радаре была обычная погода, тогда в этом же файле в соответствующих секциях исправьте на:
weathers = default
  19:12:37  12 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
 

Сообщение редактировал(а):
SystemMan
08/12/2014 19:13:30
Сообщений: 66
Как то всё не даёт стабильный покоя вылет на кордоне:

Клиент: Синхронизация...
* phase time: 32 ms
* phase cmem: 272180 K
* [win32]: free[659164 K], reserved[109900 K], committed[1328024 K]
* [ D3D ]: textures[574872 K]
* [x-ray]: crt heap[272181 K], process heap[8133 K], game lua[21543 K], engine lua[131 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[4256 K], smem[28223 K]
* MEMORY USAGE: 313059 K

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ogsm_respawn.script:190: attempt to index local 'sobj' (a nil value)


stack trace:
  10:12:33  13 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
Сообщений: 66

---ЦИТАТА---
вылет на кордоне: attempt to index local 'sobj' (a nil value)
Вылет исправил, спасибо за тестирование. Патч перезалит.
Изменения в файле ogsm_respawn.script
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Спасибо.
  21:02:10  17 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
Сообщений: 66
Вот такая вот иконка у квестового винтореза:
http://www.mediafire.com/view/nb3do8k27fkh2b7/ss_maxim_08-17-14_19-56-45_(l10_radar).jpg
  21:19:50  17 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
win94
Профи
 

 
На форуме с: 01/21/2012
 

Сообщение редактировал(а):
win94
08/17/2014 21:20:56
Сообщений: 244

---ЦИТАТА---
Вот такая вот иконка у квестового винтореза:
http://www.mediafire.com/view/nb3do8k27fkh2b7/ss_maxim_08-17-14_19-56-45_(l10_radar).jpg
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А что за костюмчик такой надет на ГГ? Странно, но такого я в патче не замечал. Да и вроде с иконкой всё нормально было, когда старую версию патча проходил Может вы что-то напутали, когда совмещали ui_iconstotal или в конфиге не те координаты указали? Но на всякий случай проверю, может действительно такая ошибка есть в патче.
  10:30:40  18 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
 

Сообщение редактировал(а):
SystemMan
08/18/2014 10:34:05
Сообщений: 66

---ЦИТАТА---
Вот такая вот иконка у квестового винтореза:
http://www.mediafire.com/view/nb3do8k27fkh2b7/ss_maxim_08-17-14_19-56-45_(l10_radar).jpg

А что за костюмчик такой надет на ГГ? Странно, но такого я в патче не замечал. Да и вроде с иконкой всё нормально было, когда старую версию патча проходил Может вы что-то напутали, когда совмещали ui_iconstotal или в конфиге не те координаты указали? Но на всякий случай проверю, может действительно такая ошибка есть в патче.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А причём тут иконстотал?Здесь дело в ui_equipment.Скорее всего просто не указан правильно координат в конфиге.
Наверное дело в Pollux addon'е.
Да.Только что проверил,отсутствует иконка в Эквипменте.
Костюм- это просто сталкерский комбез.Я заменил визуал и текстуру.Настаиграло,что вместо рюкзака у него баллоны и антигаза нет.
  12:10:25  18 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
win94
Профи
 

 
На форуме с: 01/21/2012
Сообщений: 244

---ЦИТАТА---
А причём тут иконстотал?Здесь дело в ui_equipment.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ой, ну да Прощу прощения, иногда путаюсь в названиях текстур.


---ЦИТАТА---
Наверное дело в Pollux addon'е.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Да, скорее всего именно в нём. А как вы ставили Pollux Addon? Поверх патча или вручную совмещали иконки в фотошопе? Если просто установили поверх, то проблема именно в этом. Нужно совмещать иконки вручную, т.к. Pollux Addon адаптирован под OGSM 2.3, а в патче иконки могут быть немного по-другому расставлены Насчёт иконок в патче точно сказать не могу, т.к. сам в текстуры стараюсь не лезть.
  12:23:35  18 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
Сообщений: 66

---ЦИТАТА---
А причём тут иконстотал?Здесь дело в ui_equipment.

Ой, ну да Прощу прощения, иногда путаюсь в названиях текстур.

Наверное дело в Pollux addon'е.

Да, скорее всего именно в нём. А как вы ставили Pollux Addon? Поверх патча или вручную совмещали иконки в фотошопе? Если просто установили поверх, то проблема именно в этом. Нужно совмещать иконки вручную, т.к. Pollux Addon адаптирован под OGSM 2.3, а в патче иконки могут быть немного по-другому расставлены Насчёт иконок в патче точно сказать не могу, т.к. сам в текстуры стараюсь не лезть.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ставил поверх,но уже во всём разобрался и исправил.В Фотошопе не очень нравится работать ,редактирую в основном в Паинт.НЕТ
  05:50:22  23 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
deejayzee
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2014
Сообщений: 4
вопрос, а зомби от гранат так и должны разбегаться, или это какая-то ошибка? а потом они еще применяют навыки тактического боя, пригибаются за укрытиями
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.