ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Архив
Новости от разработчиков 4

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  10:42:01  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
myk0lka
Коллекционер впечатлений
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/03/2007
Сообщений: 566
Господа! Что ссоримся то? Вы не обратили внимания на то, что это можно сказать первая игра-шутер где есть возможность стрелять и не стрелять? Или вы видите только то что хотите видеть? Даже в миссиях, казалось бы, просто немыслимых без стрельбы? Я уже приводил Агропром в пример - почитайте КПК и поймете когда и как лучше выполнять сей квест. Я говорил свой итог - 3 зольдена убито. И то при отходе с локации... Сами говорите, мол подайте нам такую возможность не стрелять, а просто поизучать игровой мир поподробней лЕниво?.. У вас в думе или кваке был такой выбор? Нет. Все зависит от стиля игры. Все.
Если вы любитель мяса - вперед, средств для этого в игре полно.
Если вы считаете себя любителями "тихой" тактики прохождения, но ничего не получается, то может это не игра виновата, а вы что-то не так делаете? Может это рефлексы и стереотипы выработанные в других играх мешают?
"Может что-то в консерватории подправить?"(с)Жванецкий
ЗЫ Спор бессмысленен, ибо стиль прохождения этой игры дело настолько субъективное, что к какому либо компромису прийти один хрен не получиться...
  11:00:06  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
steelrat UA
Стальной Крыс
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/20/2007
 

Сообщение редактировал(а):
steelrat UA
07/18/2007 11:00:34
Сообщений: 2468
to:myk0lka


---ЦИТАТА---
Господа! Что ссоримся то? Вы не обратили внимания на то, что это можно сказать первая игра-шутер где есть возможность стрелять и не стрелять?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Э-э-э.... А Splinter Cell, Hitman мы уже не считаем?

"Или вы видите только то что хотите видеть?" (с)


---ЦИТАТА---
Сами говорите, мол подайте нам такую возможность не стрелять, а просто поизучать игровой мир поподробней лЕниво?.. У вас в думе или кваке был такой выбор? Нет. Все зависит от стиля игры. Все.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Так и здесь нет такого выбора - прийти в лагерь бандюков я не могу, хотя я им еще ничего не сделал - они тут же начинают стрелять . Точно так же я не могу прийти на блокпост к военым - сразу начинают стрелять. И точно так же я не могу прийти к монолитовцам и посмотреть чем они живут и можеть быть захочу к ним присоединится - тут же начинают стрелять. Ну и чем это отличатеся от Doom или Quake?

А в DOOM и Quake тоже есть возможность поизучать - простукивать стены на предмет секретов, искать ключи от закрытых дверей. Искать выход из этого долбаного уровня.


---ЦИТАТА---
Если вы считаете себя любителями "тихой" тактики прохождения, но ничего не получается, то может это не игра виновата, а вы что-то не так делаете? Может это рефлексы и стереотипы выработанные в других играх мешают?
"Может что-то в консерватории подправить?" (с) Жванецкий
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Хорошо, раскажи как тихой тактикой пройти миссию торговца-конкурента, которую дает Сидорович, или мастера-сталкера, которую дает продавец информации? Почему обязательно надо идти и их валить? Почему я не могу купить или сделать ядовитые водку или консервы и им продать? Или угостить их?

Или почему половину ключа от лаборатории Х16 я могу получить только перебив n-ое количество бандюков? А не могу прийти к их боссу и выторговать этот ключ на что-то другое или вообще, уломать его разговором?


---ЦИТАТА---
ЗЫ Спор бессмысленен, ибо стиль прохождения этой игры дело настолько субъективное, что к какому либо компромису прийти один хрен не получиться...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Извини, но тут не от стиля игры зависит, а от того, что разработчики не предусмотрели такой вариант прохождения. А раз такого варианта нет, то как не играй, он все равно не появится.

"Сколько не говори "халва", а во рту слаще не станет" (c) восточная мудрость
  11:07:10  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sirus
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2007
Сообщений: 158
to: steelrat [UA]

Да вот как раз вопрос стиля! А вот предложенное - чтоб военные и бандиты не стреляли, чтоб можно было путь себе "проболтать" - это уже УСЛОВИЯ. Причём донельзя комфортные.
А пройти игру не сильно стреляя - можно. Тяжело - но можно. Лично дощёл до выжигателя имея на совести около 50 трупов сталкеров (животных не считаю).
  11:11:18  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
myk0lka
Коллекционер впечатлений
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/03/2007
 

Сообщение редактировал(а):
myk0lka
07/18/2007 11:12:12
Сообщений: 566
Забирая ключь у Борова я кроме него грохнул еще только 4х...
Зачем ему продавать тебе ключ, если ему проще забрать себе твой - х18 я думаю ему была бы тоже интересна...
О приказе военным стрелять на поражение без переговоров можно узнать если прислушиться к тому, что говорит "матюгальник" на блок-посту военных еще на Кордоне...
Кстати под мостом можно и за денежку пройти...
Я сам не люблю мясо. Потому и ищу пути с минимальной стрельбой... Было бы желание...
  11:14:50  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mogul
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/30/2007
Сообщений: 58

---ЦИТАТА---
to:myk0lka

Господа! Что ссоримся то? Вы не обратили внимания на то, что это можно сказать первая игра-шутер где есть возможность стрелять и не стрелять?

Э-э-э.... А Splinter Cell, Hitman мы уже не считаем?

"Или вы видите только то что хотите видеть?" (с)

Сами говорите, мол подайте нам такую возможность не стрелять, а просто поизучать игровой мир поподробней лЕниво?.. У вас в думе или кваке был такой выбор? Нет. Все зависит от стиля игры. Все.
Так и здесь нет такого выбора - прийти в лагерь бандюков я не могу, хотя я им еще ничего не сделал - они тут же начинают стрелять . Точно так же я не могу прийти на блокпост к военым - сразу начинают стрелять. И точно так же я не могу прийти к монолитовцам и посмотреть чем они живут и можеть быть захочу к ним присоединится - тут же начинают стрелять. Ну и чем это отличатеся от Doom или Quake?

А в DOOM и Quake тоже есть возможность поизучать - простукивать стены на предмет секретов, искать ключи от закрытых дверей. Искать выход из этого долбаного уровня.

Если вы считаете себя любителями "тихой" тактики прохождения, но ничего не получается, то может это не игра виновата, а вы что-то не так делаете? Может это рефлексы и стереотипы выработанные в других играх мешают?
"Может что-то в консерватории подправить?" (с) Жванецкий

Хорошо, раскажи как тихой тактикой пройти миссию торговца-конкурента, которую дает Сидорович, или мастера-сталкера, которую дает продавец информации? Почему обязательно надо идти и их валить? Почему я не могу купить или сделать ядовитые водку или консервы и им продать? Или угостить их?

Или почему половину ключа от лаборатории Х16 я могу получить только перебив n-ое количество бандюков? А не могу прийти к их боссу и выторговать этот ключ на что-то другое или вообще, уломать его разговором?

ЗЫ Спор бессмысленен, ибо стиль прохождения этой игры дело настолько субъективное, что к какому либо компромису прийти один хрен не получиться...

Извини, но тут не от стиля игры зависит, а от того, что разработчики не предусмотрели такой вариант прохождения. А раз такого варианта нет, то как не играй, он все равно не появится.

"Сколько не говори "халва", а во рту слаще не станет" (c) восточная мудрость
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Стрелялки от третьего лица типа Hitman, Splinter Cell - это попытка завлечь в
отряд шутерщиков любителей стратегий и RPG, которые потом заходят
на эту конференцию и обзывают (Yvan) стрелялки - тупыми!
  11:22:36  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
yellow_helicopter
Профи
 

 
На форуме с: 05/02/2007
Сообщений: 580

---ЦИТАТА---

Стрелялки от третьего лица типа Hitman, Splinter Cell - это попытка завлечь в
отряд шутерщиков любителей стратегий и RPG, которые потом заходят
на эту конференцию и обзывают (Yvan) стрелялки - тупыми!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




Hitman и SC - это не стрелялки.
Из настоящей классики можно добавить, почти везде вид от первого лица: Thief, Metal Gear Solid, System Shock, Deus Ex.
Можно стрелять. Можно не стрелять.
  11:23:59  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mogul
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/30/2007
Сообщений: 58

---ЦИТАТА---
to: Mogul

Постоянно появляющиеся квесты по защите лагерей сталкеров на Свалке и Агропроме - не глюки. Представь в жизни: бандитов много, они перемещаются, убиваешь одних - из других мест на звук стрельбы, как мухи на говно, слетаются другие.

А теперь сам подумай. Зона это не просто какое-то место. Это непонятная территория, которую военные оцепили и патрулируют чтобы в нее никто лишний не проник. А тут толпы народу шастают, будто не зона это, а курорт какой-то или сафари.

Подумаешь группу бандюков из 8-10 человек завалили, из соседних сел и городов бандюки сели на свои черные бимеры и тут же толпой повалили на освободившееся место. Маразм. Новая банда в условиях Зоны должна появится только через пару месяцев. И то только методом почкования от имеющих на территории банд - типа какая-то групировка между собой рассорилась и банда разделилась на две. При этом, если в банде было 8 человек, то на старом месте должно остаться 4 человека и на пустующем месте, где перебили всю банду, то же должно появится 4 человека.

Т.е. количество бандюков на всей территории зоны должно быть постоянным и только уменьшатся за счет Меченого. Было 100 человек бандюков во всей зоне, Меченый уничтожил одну банду (8 человек) значит в зоне должно остаться 92 бандюка.

Можно сделать прирост бандюков по 1-2 человека в неделю по игровому времени. Неделя прошла и в зоне стало уже не 92, а 93-94 человека.

И так должно быть со всеми группировками и сталкерами в зоне. Кроме военных, охраняющих зону.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А теперь представь себе следующее. Ты, как примерный пацифист, никого не убиваешь, а они все прибывают и прибывают по 1-2 человека в "неделю".
Что в итоге? В центре Зоны можно будет разбить стадион тысяч на 100 и проводить матчи Лиги чемпионов УЕФА!!!!
  11:32:26  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mogul
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/30/2007
Сообщений: 58

---ЦИТАТА---
Hitman и SC - это не стрелялки.
Из настоящей классики можно добавить, почти везде вид от первого лица: Thief, Metal Gear Solid, System Shock, Deus Ex.
Можно стрелять. Можно не стрелять.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Из перечисленных тобой в разряд "настоящей классики" можно внести пожалуй только Deus Ex, да и то - там управление слишком навороченное, столько кнопок не запомнишь.
А почему никто не вспоминает Duke Nukem? Это что не классика (с учетом развития техники и графики на тот момент)?
  11:37:46  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Lasef
О Боже Похмелья
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 437
А никто не собирается "новости от разработчиков 5" делать? Хочется больше узнать про приквел и фриплейный патч, а то мы тут ИМХО ни о чем спорим, а информации вообще нет почти
  11:38:04  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
doctor1974
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/16/2007
Сообщений: 65
По поводу стрелять-не стрелять - есть сведения, что если подружится со Свободой, то бандюки нападать не будут. Хотя один фиг их придется валить для защиты стоянки сталкеров на Свалке и для защиты Агропрома, но благодаря глюку можно не зверствовать - получив задание на их отсрел, нужно дойти до места их вылазки( на стоянке дойти до ворот, через которые они лезут) и нажать сейв-лоад и квест будет защитан, нужно будет только доложить об исполнении, но получается так не всегда( пока получалось только при защите стоянки сталкеров).
Да и вообще, где еще можно пострелять с такого оружия, да при выборе типа патронов? По-моему нигде. Калаш вещь не редкая, а остальное? Стрелять по тупым животным и монстрам не особо интересно.
Немало квестов замыкаются именно на зачистке, либо одиночном убийстве, так что, их все переделывать? По типу - мне тут Вас заказали, но можете откупиться, а я обману заказчика, скажу что вы встали на путь исправления и т.п., и так каждый раз
Я уже понял, что постоянные квесты на свалке и Агрпроме, это не глюк, поэтому, исправлению не подлежит
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Архив
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.