ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
Стала вылетать игра

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 32 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  10:56:22  13 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
htreythfnjh
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/09/2008
Сообщений: 110
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : E:stalkersourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
[error]Line : 753
[error]Description : std: out of memory


stack trace:вылететь может в любом месте при попытке сохранения. рекомендации типа снизить настройки не принимаются
  18:11:11  16 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
кремлик
(Новичок)
 
На форуме с: 03/16/2008
Сообщений: 10
ребята у меня вылет когда вхожу на локачию в саркофаг пишет типо соединение с сервером чего раньше не было комп вроде достаточно мощный версия игры новая война 1.0003 подскажите чо делать то
  18:13:23  16 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
кремлик
(Новичок)
 
На форуме с: 03/16/2008
Сообщений: 10
скажите а лецензия тоже с вылетами или она менее проблемна
  18:50:18  16 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
2nick
Профи
 

 
На форуме с: 08/13/2007
Сообщений: 3540
Менее проблемна, но тоже могут быть вылеты.
  18:55:24  16 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
3dM@пеP
грСпН "Черные Сталкеры"
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 503
Да не факт, что менее проблемна. Понимаете, перед тем как появился релиз, оригинал с игрой сначала отвезли в Припять, поносили по Чернобылю, опустили на веревочке в саркофаг, и напоследок пропустили через аномалию. Поэтому одна и та же копия игры может тормозить и вылетать даже на компьютерах самой мощной конфигурации, и наоборот "летать" на старичках 4-х летней давности, так что думайте
  02:12:59  17 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shmell77
(Новичок)
 
На форуме с: 03/17/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Shmell77
03/17/2008 2:14:47
Сообщений: 1
Братцы, выбрасывает при загрузке Саркофага!!! Поможите,а!!!!
Всю игру прошел на ура,а здесь при загрузке вылет!!!

* Game Администратор_autosave is successfully loaded from file 'c:documents and settingsall usersdocumentsstalker-shocsavedgamesАдминистратор_autosave.sav' (5.188s)
* phase time: 5187 ms
* phase cmem: 169290 K
* [win32]: free[1498120 K], reserved[202904 K], committed[396064 K]
* [ D3D ]: textures[39557 K]
* [x-ray]: crt heap[169290 K], process heap[106194 K], game lua[19393 K], engine lua[216 K], render[437 K]
* [x-ray]: economy: strings[6535 K], smem[28213 K]
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32

FATAL ERROR

[error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
[error]Function : CALifeSwitchManager::add_online
[error]File : D:xray-svnxr_3daxrGamealife_switch_manager.cpp
[error]Line : 64
[error]Description : Invalid vertex for object
[error]Arguments : rad_m_poltergeist_normal_tele


stack trace:
  14:11:52  17 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
2nick
Профи
 

 
На форуме с: 08/13/2007
Сообщений: 3540
Судя по логу (в оригинальной игре полтергейсты в Саркофаге не водятся), стоит мод на вырезанных монстров, и притом с ошибкой. Самому ошибку исправить, в общем-то невозможно.
Лечение: удалить папку gamedata и начать игру по новой. Можно и не удалять, но в Саркофаг с этим модом не пробиться.
  13:13:10  19 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Perca
(Новичок)
 
На форуме с: 03/19/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Perca
03/19/2008 13:17:12
Сообщений: 15
Вылет на квесте про кровососов

При сдаче квеста Скряге (Свобода) об убийстве кровососов в момент торжественной выдачи артефакта игра вылетает нафиг . Плиз, подскажите, что делать... Вот лог события :

FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
[error]File : e:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrgamexml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : mil_trader_dialog_repair

З.Ы. Есть подозрение, что виноват мод на вступление в Свободу - он диалоги правил. Второй вариант - мод на ассортимент и цены у торговцев (но я не думаю, что "прилавок" и карманы Скряги это одно и тоже). Вобщем, подскажите че делать плиз, и если есть у кого файл dialogs_military.xls приближенный к оригиналу - поделитесь, буду очень рад!
З.З.Ы. - при откате модов загрузка становится недееспособной, видимо, где-то что-то надо подправить...
  17:57:49  19 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Haron
Бананище
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/23/2007
Сообщений: 1651
thrtu... млять... как там тебя...


---ЦИТАТА---
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : E:stalkersourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
[error]Line : 753
[error]Description : std: out of memory


stack trace:вылететь может в любом месте при попытке сохранения. рекомендации типа снизить настройки не принимаются
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Конфигурацию компьютера напиши... Предварительный вывод - битая оперативка.
  19:27:49  19 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Montano
(Новичок)
 
На форуме с: 03/19/2008
Сообщений: 3
с-п-а-с-и-т-е-п-о-м-о-г-и-т-е

У меня, уже видимо надоевшая всем проблема: при переходе на локацию саркофага выбивает в Винду без отметки об ошибке. В логе пишет:
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 3264 ms
* phase cmem: 297928 K
* [win32]: free[998132 K], reserved[239640 K], committed[859316 K]
* [ D3D ]: textures[261213 K]
* [x-ray]: crt heap[297928 K], process heap[411716 K], game lua[18802 K], engine lua[238 K], render[1626 K]
* [x-ray]: economy: strings[17194 K], smem[29011 K]
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 175 ms
* phase cmem: 297919 K
* [win32]: free[998132 K], reserved[239640 K], committed[859316 K]
* [ D3D ]: textures[261213 K]
* [x-ray]: crt heap[297919 K], process heap[411716 K], game lua[18802 K], engine lua[238 K], render[1626 K]
* [x-ray]: economy: strings[17194 K], smem[29011 K]
* MEMORY USAGE: 308101 K
- Disconnect
- Destroying level
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input: 1
Config-file [c:documents and settingsall usersdocumentsstalker-shocuser.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: rtargetsc : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount BaseZB 1
refCount BaseRT 1
DeviceREF: 1
а что это такое я не знаю... с-п-а-с-и-т-е-п-о-м-о-г-и-т-е, версия 1,003... очень хочу доиграть, но четвертый раз проходить с тем же результатом...
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.