ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
Стала вылетать игра

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 32 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  17:24:44  22 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
2nick
Профи
 

 
На форуме с: 08/13/2007
Сообщений: 3540
GtNA

Лог вылета:
./Documents and Settings/All Users/Documents/STALKER-SHOC/logs/xray-<your name>.log
Последние строки лога привести сюда.
Вылет, значит, на Кордоне?
Когда он появился первый раз?
  17:53:23  22 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GtNA
(Новичок)
 
На форуме с: 02/21/2008
Сообщений: 5
2nick вот содержание того текстового файла

---ЦИТАТА---
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S6, 2394.00 mhz, 63-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 28690 files cached, 4960Kb memory used.
Init FileSystem 1.740303 sec
'xrCore' build 3191, Oct 29 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[d:userspublicdocumentsstalker-shocuser.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[1992768 K], reserved[10476 K], committed[93844 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[6771 K], process heap[709 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:всё кроме новой ОСразвлекухаигрыs.t.a.l.k.e.rgamedataconfigdefault_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[d:всё кроме новой ОСразвлекухаигрыs.t.a.l.k.e.rgamedataconfigdefault_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:всё кроме новой ОСразвлекухаигрыs.t.a.l.k.e.rgamedataconfigrspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[d:всё кроме новой ОСразвлекухаигрыs.t.a.l.k.e.rgamedataconfigrspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:всё кроме новой ОСразвлекухаигрыs.t.a.l.k.e.rgamedataconfigdefault_controls.ltx"...
[d:всё кроме новой ОСразвлекухаигрыs.t.a.l.k.e.rgamedataconfigdefault_controls.ltx] successfully loaded.
[d:userspublicdocumentsstalker-shocuser.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:391]: NVIDIA GeForce 7600 GT (Microsoft Corporation - WDDM)
* GPU driver: 7.15.10.9686
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 511 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shadersdef_aref'
! Version conflict in shader 'def_shadersdef_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shadersdef_trans'
! Version conflict in shader 'def_shadersdef_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shadersdef_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaderslod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effectsshadow_world'
! Version conflict in shader 'effectswatertest-1'
count of .thm files=4
load time=130 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Missing ogg-comment, file: d:всё кроме новой ОСразвлекухаигрыs.t.a.l.k.e.rgamedatasoundscharacters_voicescenariovideointro_gsc_wp_r.ogg
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [330 ms]
"d:всё кроме новой ОСразвлекухаигрыs.t.a.l.k.e.rbinxr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 115738 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 17690 ms
* [prefetch] memory: 84842Kb
* phase time: 17719 ms
* phase cmem: 190059 K
Сервер: Старт...
* phase time: 60 ms
* phase cmem: 176633 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 176633 K
Загрузка игры "6.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17396 objects are successfully loaded
* Game 6 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames6.sav' (2.437s)
* phase time: 2436 ms
* phase cmem: 207649 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 25 ms
* phase cmem: 207681 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 44 ms
* phase cmem: 207705 K
Открытие потока...
* phase time: 39 ms
* phase cmem: 207705 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 4532 ms
* phase cmem: 280372 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 395 ms
* phase cmem: 281377 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb
* phase time: 1762 ms
* phase cmem: 281736 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 802 ms
* phase cmem: 286318 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 69 ms
* phase cmem: 286361 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: d:всё кроме новой ОСразвлекухаигрыs.t.a.l.k.e.rgamedatalevelsl01_escapelevel.hom
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 286582 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 122 ms
* phase cmem: 286621 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 275 ms
* phase cmem: 296281 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1438, 567803 K
* t-report - lmap: 7, 7168 K
* phase time: 10941 ms
* phase cmem: 296281 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 65 ms
* phase cmem: 296281 K
* [win32]: free[736908 K], reserved[53700 K], committed[1306480 K]
* [ D3D ]: textures[574972 K]
* [x-ray]: crt heap[296281 K], process heap[6715 K], game lua[22130 K], engine lua[223 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3669 K], smem[28221 K]
* MEMORY USAGE: 327197 K
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17431 objects are successfully saved
* Game 7.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames7.sav'
* phase time: 167 ms
* phase cmem: 321589 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 321589 K
Загрузка игры "7.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17431 objects are successfully loaded
* Game 7 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames7.sav' (2.396s)
* phase time: 2395 ms
* phase cmem: 323628 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 323629 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 323629 K
* [win32]: free[154240 K], reserved[54756 K], committed[1888092 K]
* [ D3D ]: textures[577470 K]
* [x-ray]: crt heap[321496 K], process heap[6201 K], game lua[21865 K], engine lua[225 K], render[2253 K]
* [x-ray]: economy: strings[4237 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 328255 K
* phase time: 98 ms
* phase cmem: 321553 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 44 ms
* phase cmem: 321553 K
Загрузка игры "7.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17431 objects are successfully loaded
* Game 7 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames7.sav' (2.321s)
* phase time: 2291 ms
* phase cmem: 323466 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 323466 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 323466 K
* [win32]: free[138176 K], reserved[54408 K], committed[1904504 K]
* [ D3D ]: textures[577470 K]
* [x-ray]: crt heap[322112 K], process heap[6201 K], game lua[21865 K], engine lua[225 K], render[2260 K]
* [x-ray]: economy: strings[4401 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 328688 K
* phase time: 138 ms
* phase cmem: 321192 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 21 ms
* phase cmem: 321192 K
Загрузка игры "7.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17431 objects are successfully loaded
* Game 7 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames7.sav' (2.325s)
* phase time: 2316 ms
* phase cmem: 323105 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 323105 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 323105 K
* [win32]: free[138112 K], reserved[54408 K], committed[1904568 K]
* [ D3D ]: textures[577470 K]
* [x-ray]: crt heap[322301 K], process heap[6201 K], game lua[21865 K], engine lua[224 K], render[2310 K]
* [x-ray]: economy: strings[4505 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 328806 K
* phase time: 130 ms
* phase cmem: 321368 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 321368 K
Загрузка игры "7.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17431 objects are successfully loaded
* Game 7 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames7.sav' (2.294s)
* phase time: 2293 ms
* phase cmem: 323280 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 323280 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 323280 K
* [win32]: free[138048 K], reserved[54408 K], committed[1904632 K]
* [ D3D ]: textures[577470 K]
* [x-ray]: crt heap[322452 K], process heap[6201 K], game lua[21866 K], engine lua[225 K], render[2320 K]
* [x-ray]: economy: strings[4559 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 328961 K
* phase time: 179 ms
* phase cmem: 309495 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 309495 K
Загрузка игры "6.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17396 objects are successfully loaded
* Game 6 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames6.sav' (2.632s)
* phase time: 2631 ms
* phase cmem: 311406 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 311406 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 311406 K
* [win32]: free[138048 K], reserved[56580 K], committed[1902460 K]
* [ D3D ]: textures[577470 K]
* [x-ray]: crt heap[310262 K], process heap[6201 K], game lua[21864 K], engine lua[225 K], render[2330 K]
* [x-ray]: economy: strings[4748 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 325813 K
* phase time: 139 ms
* phase cmem: 321765 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 321765 K
Загрузка игры "6.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17396 objects are successfully loaded
* Game 6 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames6.sav' (2.293s)
* phase time: 2292 ms
* phase cmem: 323677 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 323677 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 323677 K
* [win32]: free[105452 K], reserved[55112 K], committed[1936524 K]
* [ D3D ]: textures[581575 K]
* [x-ray]: crt heap[322184 K], process heap[6201 K], game lua[21865 K], engine lua[175 K], render[2508 K]
* [x-ray]: economy: strings[5376 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 329320 K
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17409 objects are successfully saved
* Game all.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgamesall.sav'
* phase time: 164 ms
* phase cmem: 325236 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 325236 K
Загрузка игры "all.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17409 objects are successfully loaded
* Game all is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgamesall.sav' (2.299s)
* phase time: 2298 ms
* phase cmem: 327147 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 327147 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 327147 K
* [win32]: free[114284 K], reserved[50876 K], committed[1931928 K]
* [ D3D ]: textures[581575 K]
* [x-ray]: crt heap[324225 K], process heap[6201 K], game lua[21862 K], engine lua[177 K], render[2745 K]
* [x-ray]: economy: strings[6294 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 331253 K
* phase time: 111 ms
* phase cmem: 324622 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 324622 K
Загрузка игры "all.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17409 objects are successfully loaded
* Game all is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgamesall.sav' (2.307s)
* phase time: 2306 ms
* phase cmem: 326532 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 326532 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 326532 K
* [win32]: free[105068 K], reserved[50644 K], committed[1941376 K]
* [ D3D ]: textures[581575 K]
* [x-ray]: crt heap[324451 K], process heap[6201 K], game lua[21858 K], engine lua[178 K], render[2912 K]
* [x-ray]: economy: strings[6686 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 331286 K
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17425 objects are successfully saved
* Game 8.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames8.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17420 objects are successfully saved
* Game 1.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames1.sav'
* phase time: 138 ms
* phase cmem: 324345 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 324345 K
Загрузка игры "1.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17420 objects are successfully loaded
* Game 1 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames1.sav' (2.315s)
* phase time: 2314 ms
* phase cmem: 326259 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 326259 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 326259 K
* [win32]: free[105004 K], reserved[48332 K], committed[1943752 K]
* [ D3D ]: textures[581575 K]
* [x-ray]: crt heap[324314 K], process heap[6201 K], game lua[21850 K], engine lua[150 K], render[2960 K]
* [x-ray]: economy: strings[7732 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 331260 K
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17431 objects are successfully saved
* Game 9.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames9.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17442 objects are successfully saved
* Game 2.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames2.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17440 objects are successfully saved
* Game 3.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames3.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17442 objects are successfully saved
* Game 4.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames4.sav'
* phase time: 180 ms
* phase cmem: 325361 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 325361 K
Загрузка игры "4.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17442 objects are successfully loaded
* Game 4 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames4.sav' (2.379s)
* phase time: 2378 ms
* phase cmem: 327280 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 327280 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 327280 K
* [win32]: free[103400 K], reserved[47052 K], committed[1946636 K]
* [ D3D ]: textures[582087 K]
* [x-ray]: crt heap[324839 K], process heap[6201 K], game lua[21830 K], engine lua[134 K], render[3040 K]
* [x-ray]: economy: strings[9442 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 331748 K
* phase time: 111 ms
* phase cmem: 325032 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 325032 K
Загрузка игры "4.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17442 objects are successfully loaded
* Game 4 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames4.sav' (2.306s)
* phase time: 2305 ms
* phase cmem: 326951 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 326951 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 326951 K
* [win32]: free[100520 K], reserved[46792 K], committed[1949776 K]
* [ D3D ]: textures[582087 K]
* [x-ray]: crt heap[324972 K], process heap[6201 K], game lua[21831 K], engine lua[135 K], render[3069 K]
* [x-ray]: economy: strings[9654 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 321549 K
* phase time: 115 ms
* phase cmem: 324930 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 324930 K
Загрузка игры "3.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17440 objects are successfully loaded
* Game 3 is successfully loaded from file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames3.sav' (2.292s)
* phase time: 2292 ms
* phase cmem: 326847 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 326847 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 326847 K
* [win32]: free[93352 K], reserved[48668 K], committed[1955068 K]
* [ D3D ]: textures[582087 K]
* [x-ray]: crt heap[325437 K], process heap[6201 K], game lua[21819 K], engine lua[136 K], render[3102 K]
* [x-ray]: economy: strings[9802 K], smem[28208 K]
* MEMORY USAGE: 332007 K
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17442 objects are successfully saved
* Game 5.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames5.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17435 objects are successfully saved
* Game 11.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames11.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17457 objects are successfully saved
* Game 6.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames6.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17458 objects are successfully saved
* Game 7.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames7.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17457 objects are successfully saved
* Game all.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgamesall.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17456 objects are successfully saved
* Game 8.sav is successfully saved to file 'd:userspublicdocumentsstalker-shocsavedgames8.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17466 objects are successfully saved

FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : E:stalkersourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
[error]Line : 749
[error]Description : std: out of memory


stack trace:


---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


ну я пока что только под мостом солдатиков помочил,когда было в первый раз я точно не помню.
  18:03:35  22 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
2nick
Профи
 

 
На форуме с: 08/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
2nick
02/22/2008 18:09:13
Сообщений: 3540
Последние строки - вот эти:
FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : E:stalkersourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
[error]Line : 749
[error]Description : std: out of memory

stack trace:

Остальные были не нужны.
Посоветовал бы запустить поиск по форуму по словам out of memory или std: out of memory.
Тот же вылет описывался здесь:
https://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=177&thm_id=11257&sec_id=0&page=1
Решение не было найдено...
_______________________
На крайний случай, всегда можно начать новую игру или вообще переустановить.
  20:59:04  22 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GtNA
(Новичок)
 
На форуме с: 02/21/2008
Сообщений: 5
чёрт и как же теперь быть
  07:18:40  23 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
2nick
Профи
 

 
На форуме с: 08/13/2007
Сообщений: 3540
Новая игра. Если не получается - переустановка.
  08:07:13  23 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
cybernetik
Профи
 

 
На форуме с: 03/23/2007
 

Сообщение редактировал(а):
cybernetik
02/23/2008 8:08:40
Сообщений: 1182
GtNA

---ЦИТАТА---
Для 32 бит Vista, выполнить команду с правами администратора:
BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072
и перезагрузится.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

  08:07:29  24 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Kroshemord
(Новичок)
 
На форуме с: 02/24/2008
Сообщений: 6
В-общем, не знаю, что и делать! У меня стоит Виста Ультимэт (без всяких сервис-паков).
Установил лиценз. Сталкер и поставил патч 1.005
Короче, при попытке сохраниться игра ПРОСТО вылетает в Виндоус. И приходится потом заново все проходить. Иногда успеваю сохраниться за игру всего раза 2-3, а на 4-й происходит вылет.
Без всяких предупреждений...
Как исправить проблему? Драйвера все свежие.
если что у мня AMD Athlon 64 X2 6400 , GeForce 8600GT 1Gb, 2Gb RAM
  10:20:04  24 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Cантей
Профе
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/19/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Cантей
02/24/2008 11:41:37
Сообщений: 1138

---ЦИТАТА---
В-общем, не знаю, что и делать! У меня стоит Виста Ультимэт (без всяких сервис-паков).
Установил лиценз. Сталкер и поставил патч 1.005
Короче, при попытке сохраниться игра ПРОСТО вылетает в Виндоус. И приходится потом заново все проходить. Иногда успеваю сохраниться за игру всего раза 2-3, а на 4-й происходит вылет.
Без всяких предупреждений...
Как исправить проблему? Драйвера все свежие.
если что у мня AMD Athlon 64 X2 6400 , GeForce 8600GT 1Gb, 2Gb RAM
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ставь ЗАПЛАТКУ
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ru&FamilyID=18499035-f799-4f93-bb3c-db70e22e1c1e для 64

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ru&FamilyID=a156e265-40ff-468e-bba2-3d1e1929c416 для 32


Установите это обновление, чтобы устранить возможные проблемы с виртуальным адресом для графических операций на компьютерах с ОС Windows Vista. После установки этого компонента может потребоваться перезагрузить компьютер.
  20:30:44  24 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ujcnm
(Новичок)
 
На форуме с: 02/24/2008
Сообщений: 1
Помогите с проблемой. лаборатория Х-16... добираюсь до верху, кидаю гранату в конструкцию по середине и комп сначала тормозит, а потом происходит полный ребут системы без всяких надписей. Я играю на всех мах настройках. Пробовал убирать все на минимум, также ребутит, играть не могу. В чем проблема?
диск лицензия...1.004 акм мод
дрова новые
прошел на днях титан квест, все на макс настройках..ни одного глюка и тормоза.

Без акм мода такая же хрень
сейчас переустановил игру, не помогло... поставил минимум настройки... не помогло!!!!
залез в доументс сеттинг..логи ...там файл xray администратор вот что там пишется:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'amk_metka'

повторю еще раз, комп полностью перегружается...другие игры сутками гамаются на максимуме... ати радеон 3870 512 Мб
  09:31:05  25 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
2nick
Профи
 

 
На форуме с: 08/13/2007
Сообщений: 3540
Дело не в системе, проблема из-за мода: section 'amk_metka'. Понятно, что после удаления мода игра не может найти секцию с введенным модом предметом, но непонятно, зачем ее вообще метка понадобилась.
Первый вылет был с модом, так что советую обратиться в тему АМК в разделе модов.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.