ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
Холодное оружие и рукопашный бой

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 | Следующих 10 сообщений »
Вопрос: Нужно ли в S.T.A.L.K.E.R. холодное оружие и рукопашный бой?
Варианты ответов:
Оставить как есть - только нож
26%  (26)  
Возможность использовать подручные предметы - это не хватало в оригинале
49%  (49)  
Даешь файтинг в Зоне!
26%  (26)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  15:49:37  6 Марта 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Guauld
Кронус (V)
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/07/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Guauld
03/06/2009 15:50:10
Сообщений: 5557

---ЦИТАТА---
Холодное оружие и рукопашный бой

в зоне без этого не обойтись,,,,,
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Нет, ну почему вполне можно было бы обойтись и стрелковым оружием, но так будет атмосфернее
  08:20:21  7 Марта 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
..
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/04/2009
Сообщений: 134

---ЦИТАТА---
Нож – отличная вещь!!! Особенное если его можно было бы метать.
Файтинг в STALKERе… не знаю… трудно мне это представить. Зона – место где люди пытаются выжить, и в случаи чего, в ход пойдут не кулаки и даже не ножи…

Если говорить о неогнестрельном оружии, то почему бы не ввести в игру арбалет! На средней дистанции не хуже снайперки полная беcшумность!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



При определенной тренировке и способностях можно с некоторой эффективностью метать (в боевых целях) достаточно широкий спектр предметов. Часть из них способна при этом наносить объектам окружающей реальности повреждения, иногда, в очень редких случаях, несовместимые с их дальнейшим нормальным функционированием. Не отходя от своего компьютерного рабоче-развлекательного места вы можете взять в руки и бросить минимум три предмета. Если только вы не работаете на ноутбуке. Тогда это один предмет. История знает много, в т.ч. запечатленных на видео, попыток боевого применения мониторов, клавиатур, системных блоков и кабелей. <Часть текста отсутствует> Нож не является метательным оружием. По конструкции, нож - это ровно половина дротика. Если поставить задачу подарить миру очередной технический курьез, то можно сделать так, чтобы нож легким движением превращался в элегантные шорты. В смысле - в дротик. Интегрированный в рукоятку телескопический стабилизатор полета легко решает эту сложную научную проблему. Останется нерешенным другой научный вопрос - нахрен это нужно? Мы говорим о выживании. Нож - это так называемое - "оружие последнего шанса". Пока он у вас в руке вы можете наносить противнику колющие, режущие и ударно-дробящие повреждения в количестве, ограниченном только вашими силами. Нож в этом смысле - самое многозарядное оружие в мире. Не считая зубов. На дистанции не полностью вытянутой руки нож существенно опаснее пистолета. Если, конечно, вы полны сил и обладаете поставленной техникой фехтования на коротко-клинковом оружии. Тут мы подошли к главному. Точный бросок ножа требует несравнимо более серьезной подготовки и несравнимо более высоких способностей, чем производство столь же точного выстрела. Это первое. Второе: бросок ножа, даже при идеальном попадании (дистанция кратна циклу вращения плюс точность) существенно уступает удару ножом по проникновению, т.к. при броске в контакте не участвует мускульная сила и масса руки. И третье: пачка ПМовских патронов чуть больше пачки сигарет(50шт) и весит меньше пол-кило. Представте себе пачку из 50 ножей.
Т.е. если нас принципиально беспокоит момент, когда в запасном оружии вслед за основным заканчиваются боеприпасы, то нам надо думать не о том, что для продолжения боя можно использовать случайно оказавшиеся в рюкзаке (развешанные по всему прикиду) 10 кг ножиков, а о том, чтобы иметь лишние (не лишние) 3-4 (5-6) снаряженых магазина.
По поводу арбалета - согласен. Будет прикольно. Зрелищности добавит точно. Особенно если будет реализована "снайпер элит"овская фишка - вид "от пули". Замедленное воспроизведение полета пули(стрелы) с облетом камеры вокруг нее. И красочный краштаргет.блуд.мит, вопли.стоны и пришпиленный к стене трупендос невероятного противника, в последнем усилии поднявший недоумевающие глаза туда, откуда прилетело это сложно-электронное нанотехническое изделие (стоимостью в две ракеты "томагавк" , в простонародье именуемое арбалетным болтом.
По поводу файтинга. Как отдельная игровая фишка где-нибудь на арене. Как минимум не помешала бы возможность пнуть слепого пса в нос во время перезарядки (смены) оружия. Замедленный повтор: псевдопес в прыжке с открытой слюнявой пастью (Эх! сейчас.укушу.этого.сталкера.за.что-нибудь.вкусное.) получает в череп с ноги (мае-гери кеаге), совершает немыслимое кадабро-сальто-кубит и плашмя на спинуголову. Пытается встать, сволочь кусачая, но сверху уже летит выхваченный из-за спины немыслимый топор-булава с комбинацией артефактов - и прямо в черепендус. Визги-брызги, блудища фонтаном, все стеклянное забрало в красно-буро-зеленых потеках. Только смазываю кровь со шлема - вторая псина, с растущим из спины маленьким бюрером, с нелепой шипастой дубиной в коротких, страшно мускулистых ручонках. Колю псину тем же топором в пасть. Срабатывают артефакты. Объятого электрическим разрядом догбюрера приподнимает, закручивает и рвет на части, как первую псевдоплоть в ТЧ на кордоне. При этом бюрер выживает и злобно ворча уползает куда-то к кусты. Ему нужно отдохнуть, выпить своих микстурок (ценятся похлеще артефактов) и найти себе новую собаку, чтобы прирости к ее спине или спине(животу) любого другого существа в зоне.
  10:10:31  7 Марта 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
..
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/04/2009
Сообщений: 134

---ЦИТАТА---
сделали бы метательные ножи. а то так скучно...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Туристское агентство "VOEN.COM.AT". ЭкСтремальные туры. Недорого.

Турагентство "МилАЯ иция". Туры конкретно в зону.
Не верь.Не бойся. Не скучай.

P.S. Все бы вам инструментами разбрасываться. Сколько стоит хороший ножик? А сколько стоит патрон? Экономика должна быть экономной, ибо война - это производственный процесс. Только не надо говорить - "это же всего лишь игра". Давайте тогда бластеры, звездолеты, телепортацию. "Сталкер" хорош именно своим реализмом, жизненностью. Тем, что своими стоптанными берцами топчешь неизведанную, опасную, но такую родную территорию. Бодаешься за нее с мутантами и конкретными пацанами. И в руках волына, которую еще помнят руки. S.T.A.L.K.E.R. - не игра. Это психотехническая программа реконструкции мышечной памяти (с привязанным к ней адреналином) для ностальгирующих дембелей. Симулятор жизни в невыносимых условиях. Не нужно превращать его в цирк и балаган. Кстати, насчет цирка. Метание ножей как жанр родилось именно в цирке. Оттуда пошло в кинематограф. Из него - в подготовку элитных воинских пдразделений. Во времена когда только ставились задачи их создания никто толком не представлял как их готовить. Методики собирались с миру по нитке. Естественно, на первых порах образы киногероев, всяких супершпионов, индейцев, ниндзя и т.д. сыграли серьезную роль в формировании представлений о медодах подготовки. Наши как-то ездили по обмену в "Кобру"(австрийский спецназ). Отлупили их в спортзале, показали альпинистскую акробатику на стене штурмуемого здания. Австрийцы только посмеиваются в усы.
- У вас, русских, очень хорошая физическая подготовка. Но когда нам нужно заглянуть в окно, этажом ниже, мы спускаем туда маленькую видеокамеру, а не лезем туда сами вниз головой. А чтобы тихо нейтрализовать преступника мы не метаем ножи, а используем бесшумное оружие, в т.ч. дротики-инъекторы.
К слову о бесшумности. Оружия, которое работает без звука вообще - не бывает. Есть оружие, которое работает достаточно тихо, учитывая, что часть звука скрадывает расстояние. Даже если представить, что так называемый "глушитель"(прибор ББС) убирает звук выстрела, то куда девается звук спуска и лязг затвора при работе автоматики? А удар пули при неудачном выстреле? Да и при удачном тоже. Кроче - правим AI (реакция НПС на удар пули в стену.грунт.воду.т.п. рядом с ним), переозвучиваем большую часть оружия при работе с ПБС. Такие пожелания.
  10:30:57  7 Марта 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Blind JackAL
...лучше мертвого льва.
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/17/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Blind JackAL
03/07/2009 10:32:35
Сообщений: 2150
Методолог64, мои печать и подпись под двумя верхними постами.
Долой ножи, а ящики монтировками ломать будем...
  14:05:40  7 Марта 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
..
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/04/2009
Сообщений: 134

---ЦИТАТА---
Методолог64, мои печать и подпись под двумя верхними постами.
Долой ножи, а ящики монтировками ломать будем...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не то чтобы я был совсем против ножей. С точки зрения ближнего оневого контакта с эпизодами рукопашного боя комбинация нож-пистолет оптимальна. Нож - в левой (легкий моветон), пистолет в правой. На ногах крепкая ударно-дробящая обувь с защитой голени (бедра и паха) от укусов. За спиной кроме крупнокалибра - длинное холодное оружие -ударубокол отравошокопарализующего действия. От тех же собак отбиваться в целях экономии патронов.
Возможность использовать пистолет без патронов в качестве кастета в сочетании с ножом тоже бы не повредила. А ящики ломать вообще не обязательно. Открывай и бери что нужно (Обливион и т.д). Наглухо заколоченный ящик с двумя бинтами или тремя банками энергетика - это дикий тупняк. Ходишь и как дурак ковыряешь ящики ножом. Кто-нибудь пробовал так ящики открывать? Если можно так, то пинком еще проще должно быть. Или стреляешь по ним, а они разваливаются. Содержимое целехонько. Постреляли бы по доскам что ли как-нибудь. Вообще надо отключить эту фигню -ящики стрельбой ломать. Такие пожелания.
  14:20:55  7 Марта 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Blind JackAL
...лучше мертвого льва.
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/17/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Blind JackAL
03/07/2009 14:27:49
Сообщений: 2150

---ЦИТАТА---
Нож - в левой (легкий моветон), пистолет в правой.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ты противоречишь сам себе. Согласно вышеприведенному утверждению, нож требует навыков владения им - а тут в левой руке, да еще дополнительное оружие . Новички эффективно могут его использовать только при нарезке колбасы . В свою очередь, чтобы огреть какую нибудь псину куском арматуры нужен значительно меньший навык. Ящики я упомянул лишь как часть игры. В реальности же крепкая арматурина в ряде случаев очень полезна в качестве рычага, что может найти прменение в мире Зоны как "взлом" упомянутых ящиков. Так что, по моему мнению, "халфлайфовская" монтировка (и её аналоги) при игре за необученного обращению с оружием персонажа - идеальный вариант оружия ближнего боя и подручного инструмента.
  11:43:52  22 Марта 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
..
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/04/2009
Сообщений: 134

---ЦИТАТА---
Так что, по моему мнению, "халфлайфовская" монтировка (и её аналоги) при игре за необученного обращению с оружием персонажа - идеальный вариант оружия ближнего боя и подручного инструмента.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Согласен. Ударные предметы с дополнительными функциями не помешают. Еще бы внедрить прокачку персонажа. Чем выше уровень - тем шире спектр оружия и выше эффективность его использования. Разработчики стесняются цитировать "Обливион". Наверное, не хотят, чтобы их обвиняли в плагиате. Но ролевые игры (хорошие) давно уже достаточно одинаковы. А "СТАЛКЕР" - так вообще - чистый "ОБЛИВИОН" с автоматом. Концепция прокачки навыков просто необходима. Не должны все находящиеся в Зоне одинаково точно стрелять, метать гранаты и одинаково быстро бегать. Хорошо бы еще - лазить сталкеров научили. А то обходи за тридевять земель препятствие, которое тебе по грудь, только потому, что ты не в состоянии на него запрыгнуть. Дико раздражает.
Абаут предметов. Лично мне понравилась концепция из "CONDEMNED". Тотальный дефицит боеприпасов при изобилии предметов, которые можно отодрать-отвинтить-найти: монтировок, водопроводных труб, досок с гвоздями и т.п. Через час игры находкам типа пистолета, с наполовину заряженным магазином, или дробовика начинаешь радоваться как ребенок новогоднему подарку.
Напрашивается "при-приквел". Пустая Зона. Ветер гоняет обрывки старых газет. Робкие пришельцы из пробитого установкой "Рагнарек" портала в другой мир - кровососы(литературная серия "Сталкер"; автора, к сожалению, не помню), голодными глазами смотрят на местных мутантов. Людей в зоне ужещё нет. Мегатонны обрезов и "калашей" еще не стали частью ландшафта. Ты - молодой ученый ботаник. В смысле - зоолог. Вчерашний студент. Первая экспедиция в Зону. И вообще - первая. Ночевка в заброшенном здании. Охрану перебили (переели) представители местной фауны, растащив по норам трупы, с навешанным на них оружием(первые квесты). А главному герою(ине) (2 часа, пуская слюни, создаем в редакторе экстерьер), удалось затаиться за какой-то дверью, заблокировав ее монтировкой, которой он(она) перед этим, по конфиденциальной просьбе руководителя, пытался открыть эту самую дверь. Что уж там такого было за этой дверью, что об этом надо было просить шепотом? Это и предстоит выяснить. Бла-бла-бла.
Короче - линия инструментов и взаимодействие с предметами. Почему полтергейст силой мысли может бросить предмет, а я - руками - нет? Также - убежище своими руками (монтировками, лопатами, топорами, т.п.). А в нем - галерея оружия и трофеев, мастерская, и лаборатория экспериментальной артефактологии(аналог обливионовской алхимии). Будем "бить" Беthesду ее же оружием. А то с Falлоутом 4 трудновато будет тягаться. При том, что в третьем у них получился тот же Обливион. Только монстры смешные и оружие... как бы сказать... нелепое. Охотничьих ружей - как грязи, а М-16 все, б..дь, куда-то пропали! В общем этот ретро-хайтек-лубок меня слегка разочаровал. Хотя сделано, конечно, качественно. Эффекты поражения цели просто поражают. Но больше трех раз играть уже не вставляет. Другое дело - СТАЛКЕР. Или - тот же ОБЛИВИОН. Играл, играю и буду. Ибо фантастика должна быть реальной. То есть очень похожей на жизнь.
Что-то длинноватый текст вышел. Не остановить поющего К.О.Б.з.о.н.а.
P.S. Насчет ножа в левой и пистолета в правой. Техника была разработана для ситуаций, когда огневой контакт ведется на дистанции физического. Тесные помещения. Много людей. В т.ч. гражданских (в смысле - мирных и законопослушных; преступники и противники ведь тоже чьи-то граждане и субъекты права). Некоторые особенности: техника перемещений, позволяющая вести огонь по восходящим или нисходящим траекториям, что позволяет минимизировать причинение ранений случайным лицам; эпизодическое использование пистолета как холодного оружия (в основном боковые удары верхней частью затвора; прямые - эфективнее, но при сильном ударе может повести ствол, произойти экстракция патрона из патронника, с его последующим перекосом, либо досылом или утыканием следующего); шоково-травматическое применение обоих оружий по гражданским в "ситуациях крайней необходимости", т.е. для предотвращения большего ущерба; например для очистки горизонта огня при работе из высокой стойки по удаленным целям и т.д. О конкретной технике исполнения говорить не могу. По этой же причине согласен с тем, что эту методику в игру лучше не вставлять даже на прокачанном уровне ГГ. Многие игры и так становятся пособием по боевой подготовке. А играют в них разные люди. С другой стороны эта фишка может выплыть у той же Беthesды в каком то очередном продукте. Они там проще на это смотрят. В конце концов, ножик - это всего лишь ножик, а пистолет - это всего лишь пистолет. Гораздо больше людей умирает на дорогах и от водки, когда она паленая или ее много. Не говоря уже про более серьезные угрозы. Типа Чернобыльской Зоны Тчк
  22:05:55  4 Июня 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Макбет
Профи
 

 
На форуме с: 06/04/2009
Сообщений: 180
Рекомендую однозначно заменить нож пхукрей

Для рукопашного боя считаю нужным добавить для Меченого перчатки с шипами и железные носки на ботинках , а нож заменить пхукрей , желательно двумя . Или же хорошим мачете , таким чтоб и псевдогиганту пару ударов хватило . Тогда твари пойдут на фарш , да и незадачлиые сталкеры тоже , и стая собак или кровосос не будет уж больше угрозой . Можно еще добаить скил метания ножей , собраных на трупах или купленных у бармена (пускай даже они копейки стоят и весят по килограмму- лишь бы действовали ) Ну , и как извращение , яд для ножей и мачете .
  22:10:37  4 Июня 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
stalker716
Профи
 

 
На форуме с: 02/15/2008
Сообщений: 5174
А зачем?
Боксёрские перчатки не хотите?
  19:56:17  12 Июня 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Макбет
Профи
 

 
На форуме с: 06/04/2009
Сообщений: 180
Бокс тоже хорошо но кровососа резать наверно надо . И от собак не побоксируешь особо .
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.