ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
NVidia GeForce

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 ... 43 | Следующих 10 сообщений »
Вопрос: Нужна ли такая тема?
Варианты ответов:
Да, нужна.
71%  (145)  
Да, нужна + аналогичная для ATI.
21%  (42)  
Нет, ещё одна лишняя тема.
8%  (17)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  23:25:26  9 Октября 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
>Ikernel<
Профи
 

 
На форуме с: 09/22/2007
 

Сообщение редактировал(а):
>Ikernel<
10/09/2007 23:26:47
Сообщений: 155
http://www.3dcenter.org/atuner/ простая утилита регулирования-разгона aTUNER ,по моему в ней всё нужное и безопасное от RivaTuner и в отличие от RivaTuner она переключает и разгоняет "на лету" нет необходимости перезагружаться итп. .
  06:26:43  10 Октября 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
cybernetik
Профи
 

 
На форуме с: 03/23/2007
Сообщений: 1182
>Ikernel<

---ЦИТАТА---
в отличие от RivaTuner она переключает и разгоняет "на лету" нет необходимости перезагружаться
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


При разгоне RivaTuner'ом нет необходимости перезагружатся.
  07:10:12  10 Октября 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
>Ikernel<
Профи
 

 
На форуме с: 09/22/2007
Сообщений: 155

---ЦИТАТА---
>Ikernel<
При разгоне RivaTuner'ом нет необходимости перезагружатся.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А сканирование у RivaTuner ? последуюющие действия после сканирования и при изменении -ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ !
  10:43:41  10 Октября 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
cybernetik
Профи
 

 
На форуме с: 03/23/2007
Сообщений: 1182
>Ikernel<

---ЦИТАТА---
А сканирование у RivaTuner?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В RT нет функции "сканирования".

---ЦИТАТА---
последуюющие действия после сканирования и при изменении -ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


http://cybernetik.hotmail.ru/rt.png
Вы всегда нажимаете левую кнопку в любом окне?
  14:14:34  22 Октября 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ka1n
(Новичок)
 
На форуме с: 10/18/2007
Сообщений: 1
Заранее прошу прощения если этот вопрос уже обсуждался (поиском не нашел), но у меня проблема в следующем:при полном динамическом освещении и динамическом освещении обьектов возле большинства бочек с огнем и некоторых других источников света происходят подергивания...не тормоза а именно подергивания всего процесса игры. Другие графические настройки на это не влияют, все дергается даже если все настройки на минимуме, при этом игра летает практически на максимуме при любых ситуациях и в любых локациях. Пробовал менять драйвера, графические моды, директс- бес толку. Если кто-нибуть может помоч буду очень благодарен.

Мой комп:

AMD Athlon 64 X2 4800
2gb DDR2 800
GF7900GS
WinXP SP2
  15:24:11  22 Октября 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Darnet
OldGamer
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/05/2007
Сообщений: 1348
Ka1n

Я собрал приятелю примерно такойже комп, да и возможности GF7900GS мне известно. Из этого следует, что если выставить весьма высокое разрешение экрана, то работать всё будет приемлимо- но не литать - узким местом будет объём её видеопамяти(если у тебя на ней конечно 256Мб ). Попробуй в игре снизить качество текстур до 3/4 - и перезапусти игру. Такие фишки проявляются и на видеокартах ATI. Конкретное решение мне не известно. Я сам иногда наблюдаю такое явление - но бывает редко и проходит само.
Как мне кажется связано с загрузкой центрального процессора - то, что он у тебя двухголовый роли может и неиграть - проверь не работают ли паралельно потенциальные пожиратели процессорного времени: антивирус, браузер с десятком открытых окон, даунлоед менеджер с закачкой, планировщик... - поотключай всё.
В патче 1.0004 кажется имеется оптимизация под двуядерные процессоры. И есть фиксы от Майкрософт. Обнови дрова видяхи.

Если бы я озадачился решением этой проблемы у себя то началбы с чистки реестра после удаления драйверов и их переустановка.
Вплоть до полной переустановки Винды.
  21:04:00  24 Октября 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
IXI
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2007
Сообщений: 191
Ka1n
при полном динамическом освещении и динамическом освещении обьектов возле большинства бочек с огнем и некоторых других источников света происходят подергивания...не тормоза а именно подергивания всего процесса игры.

Вот от этой проблемы я избавился описываю :

Стояла 7900GT
Поставил 8800GTS (320)

Все, с любым качеством текстур дерганий нет

Но есть одно но проц был Athlon64 3200 поставил (вместе с видюхой) Athlon64 3800

Непередкакими источниками недергается, на 7900 этот недостаток задолбал, итог берите 8800 и будет всем счастье
  22:06:50  24 Октября 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Darnet
OldGamer
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/05/2007
Сообщений: 1348
IXI

1.Ну далеко не у всех там подёргивалось на этой видяхе.
2.Ты лучше деньгами всех снабди на 8800GTS.
  22:55:12  24 Октября 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Andrew_tmb
(Новичок)
 
На форуме с: 10/20/2007
Сообщений: 1
про компы......

я не знаю чо там у Вас за системы......
но у меня нормально работала Готика 3, (без глюклв и прочего)и Сталкер шуршит на раз!!!
ни глюков ни тормозов.....

машина:
Athlon 64 3500 , ASUS A8N5X, 1,5гига, Ge force 7600GS gigabyte 4 винта...
WIN XP SP 2
никаких проблем.....
(хотя для готики я винду 3 раза переставлял!)
  06:37:53  1 Ноября 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Fate13
(Новичок)
 
На форуме с: 08/10/2007
Сообщений: 7
Точно могу сказать лишь одно: ПРОБЛЕМЫ В САМОЙ ИГРЕ, потому что на моем компе летают все игрушки, кроме сталкера, который работает по собственному настроению ))) Самая первая его версия шла у меня без косяков, но с каждым след патчем кол-во вылетов, тормозов и лагов увеличивалась... Проблему с плоскостями во время дождя решал 2-мя способами:
1) банальный перезапуск игры (вышел-зашел)
2) установки старых драйверов с диска с игрой, потому что в сталкере почему-то, чем новее дрова, тем больше косяков)))
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.