ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Глобальный мод

1 2 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  16:24:52  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
faeton54
(Новичок)
 
На форуме с: 04/05/2007
Сообщений: 1
Глобальный мод

Предлагаю создать всем модераторам объединиться и создать глобальный по предложениям игроков, т.к. от разработчиков ничнго хорошего ждать не приходится.
Теперь немного по теме. Дело в том что в игре присудствуют мелкие и не очень ошибки и недоработки, которые достаточно легко исправляются модами и патчами. Но присудствует в игре один фатальный просчёт, зона это не единый мир, а нарезка его кусков, далеко не всех. Предложение в следующем открыть карту для исследования полностью. Пусть в ней, по началу, не будет монстров и аномалий но она БУДЕТ!
P.S. По видимому разработчики, в плане территорий, сделали больше чем представили нам, т.е. регионы могут существовать... , поскольку вырезать труднее, чем заблокировать.
  17:25:08  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Yo}i{uk
(Новичок)
 
На форуме с: 04/03/2007
Сообщений: 5
УГУ вот откроешь карту и капец оперативке, ставь 4-е гига.
  17:37:00  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
lis755
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/04/2007
Сообщений: 116
Да уж лучше карту не открывать, но глобальный мод - это классно!
Было бы класно:
а) Машины - только чур с бензином, что бы по всей карте искать
б) Можно спать (спрячусь в кустах и дождусь, когда спецназ свалит)
в) Ремонт
г) Вот если бы алл повысить. Пусть тоже трупы обирает, и гранаты кидает
д) Пистолеты в две руки.
  18:11:43  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Beseder
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 67
Ага, а ещё было круто машину призрака, чтоб по ночам носилась по зоне, с диким воплем, постоянно бибикала и довила кого попало. )
  18:33:39  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
lenin
Профи
 

 
На форуме с: 01/03/2004
Сообщений: 289

---ЦИТАТА---
Ага, а ещё было круто машину призрака, чтоб по ночам носилась по зоне, с диким воплем, постоянно бибикала и довила кого попало. )
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Здорово, если эту машину сделать реально опасной, чтоб все драпали.

По поводу глобального мода, однозначно нужно сделать голосовалку, и в этот мод впихнуть самое лучшее и любимое. Только в голосовании, к сожалению нельзя выбрать более 1 варианта ответа.
  18:54:18  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
RealGoblin
Самый настоящий Goblin)(
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/25/2007
Сообщений: 1078
Можно не голосованием,а советом.
  19:01:00  5 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Koulter
Профи
 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 413

---ЦИТАТА---
Глобальный мод

Предлагаю создать всем модераторам объединиться и создать глобальный по предложениям игроков, т.к. от разработчиков ничнго хорошего ждать не приходится.
Теперь немного по теме. Дело в том что в игре присудствуют мелкие и не очень ошибки и недоработки, которые достаточно легко исправляются модами и патчами. Но присудствует в игре один фатальный просчёт, зона это не единый мир, а нарезка его кусков, далеко не всех. Предложение в следующем открыть карту для исследования полностью. Пусть в ней, по началу, не будет монстров и аномалий но она БУДЕТ!
P.S. По видимому разработчики, в плане территорий, сделали больше чем представили нам, т.е. регионы могут существовать... , поскольку вырезать труднее, чем заблокировать.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Глобальный мод можно, тока чтоб все в папке было, а не EXEшником и хорошее описание, а то я, например, кое-что менять не хочу.
  06:16:44  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
ByteWorm
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
Сообщений: 34
эм...Ну что можно сказать? Чтоб создать ГЛОБАЛЬНЫЙ, именно глобальный мод - нужно сработанную команду и того кто будет "курировать" данную разработку. Не раз был свидетелем загибающихся проектов. Те же моды для Гта - Народ хочет вместить все три части (города) в сане, и что же? упираемся в предел обьектов в ЕХЕшнике, требующий ревёрс-инженеринга, коим врядли кто то обладает. К чему я собственно сие говорю? просто неплохо было бы сначала разобраться в игре, в ресурсах - что, где, как и почему. И довести её до ума сначала, чтобы что-то добавлять. А иначе данная тема и посты так и остануться набором написаных идей. Частично реализованных.

З.Ы - Камнями не закидывать
  13:00:39  6 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Beseder
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 67
Надо скинуться с разрабами, игры сесть и вместе с ними сделать глобальный мод. Там и инжерен найдёться и кто хош.
  23:15:20  8 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
mxcomp
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/07/2007
 

Сообщение редактировал(а):
mxcomp
04/08/2007 23:27:40
Сообщений: 54
Зацените, чем не глобальный:

R.L.M. v 3.2
====================================================================
Установка: Распакуйте в папку с игрой
ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ УДАЛИТЕ СТАРУЮ ВЕРСИЮ
====================================================================
Тестировалось на S.T.A.L.K.E.R. (V1.0001)RUS
Ссылка для скачивания: [link]data.cod.ru/788430282[/link]
Файл будет храниться до 12.04.2007 02:22.
====================================================================
В этой версии исправлена проблема: при начале новой игры,
все НПС исчезали.

1) Изменения, связанные с персонажем:

1. Радиация не исчезает со временем.
2. Кровотечения наносят больше урона.
3. Голод наступает куда быстрее и при достижении
определённого уроня, здоровье начинает уменьшаться.
4. Рост ГГ. увеличен.
5. Время спринта уменьшено.
6. ГГ. может переносить 100кг груза.

2) Изменена торговая политика:

1. Мод увеличивает цены на большую часть товаров.
2. Меняет комплектацию всех магазинов(торговцы теперь продают большую
часть всего оружия, патронов, костюмов которые можно найти, а также
некоторые образцы модифицированного оружия и костюмов).
3. Добавлена возможность купить гитару и губную гармошку, которые
никак нельзя использовать (Но теперь сталкер может продавать эти вещи).
4. Добавлена возможность купить Установку-Гаусса (Самая убойная и
точная пушка в игре) и батареи для нее.

3) Изменения связаные с вещами и системой повреждений:

1. Реальные названия оружия.
2. Уменьшен разброс и повреждения у некоторых типов оружия.
3. Более реалистичный расчёт зональный повреждений.
4. Уменьшена сила зума у бинокля.
5. Сила лечащей способности аптечек распределена по уровням
6. Восстанавливающая способность бинтов уменьшена (здоровье они
практически не восстанавливают), но увеличена способность
останавливать кровь.
7. FOV у людей уменьшен на 35-40 %
8. У некоторых животных здоровье уменьшено, у некоторых увеличено.
9. Дальность полёта пули у пистолетов и автоматов увеличена.
10. Востановлена возможность добавлять аддоны почти на всё оружие.
11. Скорость бега у людей уменьшена.
12. Отключен износ оружия у ГГ.
13. Сбалансированы характеристики костюмов.
14. Добавлены 2 НОВЫЙ костюма (СКАТ-9X (КЛАСС III) и СКАТ-9X (КЛАСС II)
купить можно у бармена и эколога).
15. Изменены способности артефактов.

5) Визуальные изменения:

1. Стандартный круговорот времени суток на всех картах.
2. Ночи стали темнее.
3. Размер прицела уменьшен в два раза.
4. Крови стало больше.
5. Востановлен нормальный ход солнца

6) ПРочее:

1. Задействова мод "Три Уаза" - Он добавляет в игру три машины расположенные:
*У торговца (эскейп).
*На свалке.
*Армейские склады (ближе к развилке - слева).
Для акцивации необходимо: 1. Найдите файл User.ltx (лежит в папке STALKER - SHOCK, где сейвы лежат) 2. Добавьте команду bind turn_engine kB 3. Теперь для того чтобы завести мотор используйте клавишу B.
2. Изменено время отведенное для выполнения задания в игре, до одной недели.
3. Время респауна: от 24-48 игровых часов.
4. В несколько раз уменьшен респаун мутантов и людей.

АВТОР: MxCOMP

Устанавливая данный мод вы соглашаетесь с данными правилами:
* Автор не несет никакой ответственности за данный мод.
* Вы устанавливаете его на свой страх и риск.

====================================================================
Начальной базой для версии 1.0 послужил: Unofficial Patch by xarvius v 0.45
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.