ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
MMO "S.T.A.L.K.E.R."

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  06:10:48  14 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Astro
(Новичок)
 
На форуме с: 04/12/2007
Сообщений: 2
Какой блин трафик?)

Ребят кто там прогнал о трафике и немеренных Мб, вся игра с тектурами картами и прочей херью у вас на компе, подгрузка с сервера идет только отдельных скриптов, которые тоже находяться у вас на компе, никто не будет вам высылать по каналу целые скриптовые файлы, вы чего) Для сравнения, сервер Л2 Аббис 1500 человек он-лаин, за 9-10 часов игры 32 Мб входящего трафика, Оссады до 100 Мб, ТС 120 Мб. И Это 1 мир Аден без разбивки по локациям, тут же игра основанна на локации, т.е в 1 момент игры в данной локации скажем 100 чел он-лаин, они и будут считываться и передоваться, грузиться весь мир не будет, при переходе в новую локацию, идет подгрузка скриптов с вашего компа и занесения данных о новых игроках. Кароче трафика эта игра будет жрать по идее раза в 2-3 меньше чем Ла2. И по теме, игра сама по себе подразумевает как он-лаин, да Сингл интересно, но хотелось бы жить в этом мире, учавстовать в боях, собирать группировки, захватывать территории, торговать оружием на черном рынке и т.д и т.п.
  10:27:21  13 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
скаМ
(Новичок)
 
На форуме с: 04/13/2007
Сообщений: 2
уже однозначно ДА за онлайн и кооп

игра пройдена , сетевая мясорубка надоела, а я готов платить за трафик.
Сделали бы хоть бы одну локацию и посмотрели как народ повалит или нет.
  14:36:02  11 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
TGM
(Новичок)
 
На форуме с: 04/06/2007
Сообщений: 15
Ты тогда посмотри с позиции человека который каждый день на работу ходит, деньги та надо зарабатывать... а материал уже на половину готов. В том и гениальность чтобы реализовать то во что никто не верил. Смогут - браво! Не смогут - будем ждать лучшие времена.... а если много знаешь - применяй свои знания в другом месте, я хочу увидеть комментарий разработчиков, а не бывалого
  06:30:51  11 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Да не будут они это делать...

И не спрашивай меня "а откуда тебе знать?". Я смотрю с позиции человека, уставшего от шестилетней разработки и не имеющего особого желания начинать все сначала. Будь так любезен, прочитай причины, приведенные мною выше.

Приходят тут, всего хотят... а вы подумайте, оно реализуемо или нет? Вот вот.
  17:58:59  10 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
TGM
(Новичок)
 
На форуме с: 04/06/2007
Сообщений: 15
Хотелось бы от разработчиков услышать возможно ли это или нет?... Сейчас производительность компьютеров растёт быстрыми темпами и может в году 2012 это станет вполне реализуемым.... А что? Я подожду, лижбы сделали хорошо!
  16:50:48  10 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Tarin
(Новичок)
 
На форуме с: 04/09/2007
Сообщений: 5
тоже думал над этой темой.
Было бы народу накаждом серваке не больше 60. По моему 60 реальных сталкеров на зону (не считая нпц) это самое оно....зато не встретишь толпы сталкеров стоящих в очереди за артефактом, а так, чтобы можно было оочень редко встретить чат (рация) начинала работать когда ближайши из сталкеров где то в 100 метрах
  12:10:33  10 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
04/10/2007 12:11:53
Сообщений: 8995
Пустые разговоры. Ибо:
- для разработки MMO нужна опытная команда, и отличный экшен еще не гарант отличной же MMO по нему - там совершенно другие принципы разработки
- запуск и поддержка MMO - тот ее геморрой, требующий внушительных денежных вливаний
- это требует уже гораздо большего времени на разработку, чем собственно, шла разработка оригинала
- на рынке MMO гигантская конкуренция и запуск новой MMO коммерчески нерентабелен - а следовательно, никто за разработку брать и не собирается; разрабы ведь тоже люди и кушать хотят - кому нужна не прибыльная игра?

2ShQWArKA: Как ты себе представляешь экшен от первого лица на локациях по 500 (!) м2. Ихмо бред.
  11:14:34  10 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Yurbas
(Новичок)
 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 1
Ваще идея супер,бум надеяться на ее воплощение в жизнь....надеюся 6 лет ждать не придется
  21:50:38  9 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
nooklp
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2007
Сообщений: 30
идея ах*нная
  15:18:38  9 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Westmoreland
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2007
Сообщений: 5
Слушай, не мешай мечтать. Найдутся же такие, вместо того, чтоб промолчать начнут орать: да вы чо, бред несте и.т.п. Не нравится отойди!
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.