ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
MMO "S.T.A.L.K.E.R."

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  21:13:33  3 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
TGM
(Новичок)
 
На форуме с: 04/06/2007
 

Сообщение редактировал(а):
TGM
05/03/2007 21:19:22
Сообщений: 15
Может для начала хватит той территории которая уже есть, только необходимо сделать больше точек перехода на другие локации.
Хотя всё это на форуме обсуждать - пустое дело. Нужно запустить маленькую пилотную версию и уже от неё плясать как что устраивать в том мире, на практике, мать и ё.
А здесь мы только можем подогревать интерес и самолюбие разработчиков... чем больше людей одобрят эту идею на форуме тем больше уверенности появиться у разборов осуществить эту затею. А юзеры, которые пишут что это сейчас нереально лишь тормозят прогресс.... товарищи, будте добры, не тормозите...

Блин, почему когда я пью кофе у меня болит глаз=(
  16:32:19  4 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Scream98rus
(Новичок)
 
На форуме с: 05/04/2007
Сообщений: 1
Господа, а есть возможность создать на главной странице сайта голосование за создание онлайн мода, с последующим отправлением разработчикам?
  19:37:05  4 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
JT
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 85
За, за, за и только ЗА, это будет на много интересней, чем пустая пальба в десматчах!
  09:59:26  5 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
DEsistiel
(Новичок)
 
На форуме с: 05/01/2007
Сообщений: 7
собсна я за и я знаю еще кучу народу которые очень бы хотели поиграть в ММО сталкер. Голосование на главной странице сайта мастхев. Уж туда-то разрабы надеюсь заглянут.
  12:01:26  6 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Sierus
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/02/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Sierus
05/06/2007 12:13:23
Сообщений: 53
Я бы тоже с удовольствием поиграл в ММО Сталкера.Но вы представляете,что такое сделать ММОРПГ??Вы ещё года 3 бедете ждать!Даже если ГСК анонсируют Сталкер ОнЛайн прямо сейчас
  18:44:44  7 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Narn
(Новичок)
 
На форуме с: 06/10/2006
Сообщений: 2
РПГ?? Аффигели

Вы о чем, товарищи? Какое РПГ? Какие скиллы? Максимум - привыкание к оружию, причем к тому, которым пользуешься (респект тому, кто предложил это раньше). Из РПГ - группы, кланы, гильдии. ВСЕ!!! Ну разветвленная система диалогов и шмотки, может быть. Сталкер - это шутер, в первую очередь. Это экшен на потенциально опасной т ерритории (аномалии и мутанты). Пусть игра и остается экшеном, но для многих игроков одновременно. Тут много идей прозвучало, которые можно реализовать, но, к сожалению, еще больше идей совсем не нужных.
Почему ставят в пример Линейку или Вов? Сам играл в линейку, тпая прокачка скиллов, после нее ВоВ не стал даже пробовать. Монстры статичны, сидят там, где их посадили. Единственная отрада - осады. Есть где развернуться, размахнуться и приколоться (во всех смыслах )

И немного конструктива. Хотите попробовать Сталкер-онлайн? Ждите СДК, создавайте ну очень большую карту для МП, заселяйте ее ботами (или мобами, не очень силен в терминологии) в виде монстриков и по локалочке человек 40 попробуйте пожить, сами друг другу давая квесты. Потом расскажете и предложите разрабам, если понравится
  17:30:40  8 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Denmaster
(Новичок)
 
На форуме с: 04/14/2007
Сообщений: 42
Думаю идея не плохая я за. Но только нужно добавить некоторые изменения... например две кнопки типа "нужна помощь" и "всё нормально". При нажатии первой сталкер нажавший её просит помощи у близ находящихся дружелюбных сталкеров и начинает мигать на миникарте разными цветами чтобы его могли локализовать и прийти на помощь, а при нажатии второй опять говорит по радио что всё путём и перестаёт мигать. Это удобно в тех случаях когда группа дружественных сталкеров в одной локации чтонибудь охраняет. Как тут уже говорилось чтобы сидя у костра например на базе Долга небыло неожиданностью появление бандита с гранатой
Просто выставляються постовые и патрули как в сингле на блок постах и сменяються поочереди а при появлении врагов такие вот сиггнальные кнопки будут незаменими, иначе как другие сталкеры узнают о нападении Спасибо что осилили прочитать мои размышления
  08:28:52  10 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
~Корвин~
(Новичок)
 
На форуме с: 05/10/2007
Сообщений: 2
Почему бы и нет?


---ЦИТАТА---
Я бы тоже с удовольствием поиграл в ММО Сталкера.Но вы представляете,что такое сделать ММОРПГ??Вы ещё года 3 бедете ждать!Даже если ГСК анонсируют Сталкер ОнЛайн прямо сейчас
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Наврядли так долго ждать нужно будет. Практически всё уже есть. Да, конечно прийдёться внести изменения. Но они не такие уж глобальные. Относительно сюжетной линии - есть Первоисточник. Игра же сделана по мотивам? Так почему её более не приблизить к этим самым мотивам? Зачем нужны кланы? Сталкер - это одиночка. Он ходит в Зону за тем, что бы вытащить хабар и продать его заказчику. Ну, так для этого всё есть. Сделать больше заказчиков? Не проблема. Места для отдыха - есть. Захочешь каво то замочить на той же базе Долга - и хана тебе. Просто кое что подкоректировать, но не больше. Да и Ловушки сделать мение заметными, а то весь смысл их пропадает. А те кто боятся остаться без стрельбы, пусть подумают о том, что от одного и того же заказчика, могут получить задание и два и три человека. Заказчику то всё равно. кто ему хабар принесёт
Вообщем если заглянуть в первоисточник, то там можно многое найти Осталось только чуть-чуть доработать напильником
  16:44:34  10 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
TGM
(Новичок)
 
На форуме с: 04/06/2007
Сообщений: 15

---ЦИТАТА---
Наврядли так долго ждать нужно будет. Практически всё уже есть. Да, конечно прийдёться внести изменения. Но они не такие уж глобальные. Относительно сюжетной линии - есть Первоисточник. Игра же сделана по мотивам? Так почему её более не приблизить к этим самым мотивам? Зачем нужны кланы? Сталкер - это одиночка. Он ходит в Зону за тем, что бы вытащить хабар и продать его заказчику. Ну, так для этого всё есть. Сделать больше заказчиков? Не проблема. Места для отдыха - есть. Захочешь каво то замочить на той же базе Долга - и хана тебе. Просто кое что подкоректировать, но не больше. Да и Ловушки сделать мение заметными, а то весь смысл их пропадает. А те кто боятся остаться без стрельбы, пусть подумают о том, что от одного и того же заказчика, могут получить задание и два и три человека. Заказчику то всё равно. кто ему хабар принесёт
Вообщем если заглянуть в первоисточник, то там можно многое найти Осталось только чуть-чуть доработать напильником
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Пилить будут долго
  05:42:42  11 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
~Корвин~
(Новичок)
 
На форуме с: 05/10/2007
Сообщений: 2

---ЦИТАТА---
Пилить будут долго
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


ну, не за два дня это факт. Но помоему результат стоит того. Шутер - это конечно здорово, а Шухард - ещё лучше Линейка будет мелко курить.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.