ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
Разные предложения

1 2 3 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Пользуетесь ли вы встроенной речевой системой в играх?
Варианты ответов:
Да
58%  (22)  
Нет
21%  (8)  
Что это такое?
5%  (2)  
У риальных пасанов семки во рту, им некогда базарить.
16%  (6)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  15:55:57  17 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Starshina_S
(Новичок)
 
На форуме с: 04/05/2007
Сообщений: 44
Есть проблемы с заторможенностью выполнения команд, какие-то чудеса в запрыгивании на всевозможные препятствия и какая-то жуть с автоприклеиванием к лестницам. Если в спокойном сингле этого не замечал, то в молниеносном мультиплейере разного рода пробуксовки на рельефе бывают фатальны.
  18:19:39  15 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
makinohara
(Новичок)
 
На форуме с: 05/15/2007
Сообщений: 3
Ну что тут ещё можно добавить? Мало карт, всего 3 режима игры, численное и камуфляжное преимущество Наемников, сильное различие между американским и советским оружием, например, разница в скорости перезарядки Мп5 и Калашникова - чесслово, пока перезаряжаешь Калаш, можно 3 раза перезарядить Мп5...
Кстати было бы славно если бы были и другие команды, кроме Воля и Наемники - Долг, например и бандюки В мини-командах было бы интереснее. Я так думаю.
Очень понравилась мне идея войны с мутантами, просто и скромно 1
  17:24:00  15 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
LoMaster
Уважаемый худоЖник, или просто_______УЖ_______
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/14/2007
 

Сообщение редактировал(а):
LoMaster
05/15/2007 17:25:13
Сообщений: 1109
А почему в сетевой игре нет общения через микрофоны? Меня как гордого обладателя данного чуда техники такое упущение со стороны разработчиков сильно расстроило!
  16:47:11  15 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Voron[rus]
(Новичок)
 
На форуме с: 03/14/2005
Сообщений: 32
Прицеливание с приклада действительно неудобное, какой в нем смысл если с обычного положение стрелять удобнее (лично для меня).
Вот если бы при прицеливании с приклада изображение у прицела увеличивалось, что собственно в реальной жизни так и получается, за счет сужения угла зрения одним глазом с направленным взглядом, это такой зрительный эффект получается)
  12:27:23  15 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Osiris
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 62
Реальное предложение

Предлагаю разработчикам наконец исправить грамматическую ошибку в пункте СЕТЕВАЯ ИГРА на вкладке ОПЦИИ написано "вреНя артефакта"
Лицензия естестно.
  11:54:01  14 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Starshina_S
(Новичок)
 
На форуме с: 04/05/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Starshina_S
05/14/2007 11:55:07
Сообщений: 44
Все-таки с заторможенной системой отдачи команд надо что-то делать. Приходится по нескольку раз хлопать по кнопке для того, чтобы присесть, сменить магазин и т.д. Нет четкого срабатывания, что сильно раздражает.

Кстати, собираются разработчики править баланс в сетевой игре? Пока что есть перекос в пользу наемников.
  14:49:34  12 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Denmaster
(Новичок)
 
На форуме с: 04/14/2007
Сообщений: 42
А какого было моё удивление когда я увидел что некоторые особи могут стрелять через стену, не просто пробивая её а когда например невидящий тебя бандит за бетонной стеной просовывает свою руку с пистолетом сквозь стену как Коперфилд какой то и прицельно бьёт по тебе, мало того однажды я решил поиграть со снорком который был за металической сеткой разделяющей нас, я с полной уверенностью что он меня не достанет начал отстрел его противогаза, а он в свою очередь пригает на сетку и как заправский призрак медленно но верно пролазиетт сквозь неё, прибить вовремя не успел ( заклинило калаш ) поэтому пришлось повозиться, кстати воевать с ними без удара прикладом или хотябы пинком не очень то эффективно.
  11:18:20  12 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Denmaster
(Новичок)
 
На форуме с: 04/14/2007
Сообщений: 42
Ещё очень раздражает нереальность вида оружия от первого лица, во время сингла в боях внимания не обращаешь ( хотя занимает почти добрую половину экрана ) а когда присмотришься понимаешь что у тебя в руках не образец военной оружейной разработки, а нелепый здоровый такой мутант-автомат. Если ребята хотели отличаться от CS у них это получилось, оружие в высоту раза в три больше чем реально должно быть , да и длина нереальна, а пол экрана в бою вешь значимая
  11:13:09  12 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Denmaster
(Новичок)
 
На форуме с: 04/14/2007
Сообщений: 42
Согласен со всеми замечаниями и в свою очередь тож чегото хочеться добавить например был у меня такой случай, когда брал базу свободы с долговцами, поснимал с абакана я всех снайперов и долг пошёл в наступление, я тож не смог удержаться, такая заварушка и без меня (многие меня поймут ) короче у главного здания вижу выносят дробовиком долговцев, залетаю в здание и сразу в комнату справ от входа (где ещё калаш в тисках, я их ещё ударами ножом хотел открутить ) там чувак сидит спиной к выходу, я не долго думая выпускаю ему в спину в упор всю обойму абакана с расстояния метр примерно, он и бровью не поведя разворачиваеться ( даже привстать не соизволил ) и отправляет моего сталкера двумя выстрелами в нокаут , с полным здоровьем. Так моё предложение в том чтобы хотябы если такие у них сильные бронники что в упор не пробываються то хотябы разрабы сделали так чтобы от этих выстрелов их хоть шкивало в сторону от попадающих пуль и немного вводило в замешательство чтобы хоть было время перезарядиться, если уж реально делать то и соблюдать надо физику спасибо что осилили прочитать.
  13:11:21  11 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
M.I.S.H.A.
Крестоносец
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 160
бесконечные патроны

Я хочу чтоб наконец убрали из deathmatch и teamdeathmatch бесконечные патроны а то заколибало уже
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.