ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
Разные предложения

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Пользуетесь ли вы встроенной речевой системой в играх?
Варианты ответов:
Да
58%  (22)  
Нет
21%  (8)  
Что это такое?
5%  (2)  
У риальных пасанов семки во рту, им некогда базарить.
16%  (6)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  11:53:09  26 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Dreamm
(Новичок)
 
На форуме с: 04/20/2007
Сообщений: 24
автобаланс в игре тоже делать ненана передем на грубый пример: скажем на войне осталса ты и союзник кто нить 1 и чо ты буш орать: -ребяты мол стой так не чесно давайте поделемся!
ето просто тупо))
  14:40:20  26 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Tiny
(Новичок)
 
На форуме с: 04/21/2007
Сообщений: 33

---ЦИТАТА---
автобаланс в игре тоже делать ненана передем на грубый пример: скажем на войне осталса ты и союзник кто нить 1 и чо ты буш орать: -ребяты мол стой так не чесно давайте поделемся!
ето просто тупо))
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


мм, ты наверно не так понял. автобаланс - когда автоматически выравниется количество игроков в обоих командах.
1 vs 10 это, хочешь сказать нормально?
  07:38:00  28 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
boom1x
Псевдодминистратор
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/28/2007
Сообщений: 248

---ЦИТАТА---
Нехватает рижимов игры

1. Хотелось бы видеть S&D поиск и уничтожение .
Одна команда ставит бомбу другая должна обезвредить.
2.И еще было бы круто отстрелов от мутантов)
Как в UnrealTournament 2004
последний герой чтоли назыывается.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В игре действительно мало режимов игры и мало карт!

Причём карты проктически все открытые, коридорного типа, как например дасты или им подобные в кс, отсутствуют. А хотелось бы иногда сойтись в схватке без боязни, что противник спаунится или в момент обходит тебя за спиной. Просто иначе по-моему игра превращается просто в мясо. И по поводу спаунов тоже полностью поддерживаю.

Из моих предложений: в командных боях можно ввести режим когда игроки спаунятся тогда, когда одна из команд выигрывает (убивает всех или выполняет цель) (плюс само сабой ограничение на время раунда), по моему это добавит тактики и поубавит мяса. особенно в режиме артефакта и том, на который большинство надеются: S&D описанный выше.

ПС sdk поторопите уже чтоли.
  18:01:08  29 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Dreamm
(Новичок)
 
На форуме с: 04/20/2007
Сообщений: 24
у меня маленький вопросик на который хотел бы получить маленький но точный ответик. Можно ли ожидать S.T.A.L.K.E.R.-ON-LINE?
ето все что я качу узнать
  23:19:24  29 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
drobilka
(Новичок)
 
На форуме с: 04/29/2007
Сообщений: 23

---ЦИТАТА---
у меня маленький вопросик на который хотел бы получить маленький но точный ответик. Можно ли ожидать S.T.A.L.K.E.R.-ON-LINE?
ето все что я качу узнать
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



вообщето игра уже месяц назад вышла.. ты все еще ждешь ее несчастный?
  06:43:28  30 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Dreamm
(Новичок)
 
На форуме с: 04/20/2007
Сообщений: 24
ты нитак меня понял я имею ввиду будет ли он-лайн или тока сингл с сетевой?
  06:57:03  30 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Мёртвый_Сталкер
Фсех Зохаваю
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/21/2007
Сообщений: 220

---ЦИТАТА---
ты нитак меня понял я имею ввиду будет ли он-лайн или тока сингл с сетевой?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



разработчики молчат
  07:14:26  11 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
drobilka
(Новичок)
 
На форуме с: 04/29/2007
 

Сообщение редактировал(а):
drobilka
05/11/2007 7:17:34
Сообщений: 23
скинул все в одну кучу

все что я хочу от следующего патча или аддона - это
1. толковую оптимизацию под Дх9 хотябы для конфиги амд3000 2ггц2гиг озух800 видео 256256. чтобы было 50фпс с дх9 хотя бы на средних настройках.
2. сделаите в мультиплеере скорость бега медленнее! увеличте пробегаемое расстояние - но скорость медленнее - это же ужос - емое как начнут бегать - просто не уследить.
3.в мультике чтобы не было респавна в непосредственной близости от живого игрока.
4. и еще по мелочам - в сингле уберите по тыщу раз повторяющиеся фразы петренки и воронина "заходи раз пришел! зачем пришел?" "подходи брат с чем пришел брат".. и "да-да?" у Сахарова. и в саркофаге немного реже сделать частоту повторения фраз монолита "ЧЕЛОВЕК - ТОВИ ПУТЬ ПРОИДЕН и тд" по типу как .с "проходи не задерживаися" сделали
  13:11:21  11 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
M.I.S.H.A.
Крестоносец
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 160
бесконечные патроны

Я хочу чтоб наконец убрали из deathmatch и teamdeathmatch бесконечные патроны а то заколибало уже
  11:13:09  12 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Denmaster
(Новичок)
 
На форуме с: 04/14/2007
Сообщений: 42
Согласен со всеми замечаниями и в свою очередь тож чегото хочеться добавить например был у меня такой случай, когда брал базу свободы с долговцами, поснимал с абакана я всех снайперов и долг пошёл в наступление, я тож не смог удержаться, такая заварушка и без меня (многие меня поймут ) короче у главного здания вижу выносят дробовиком долговцев, залетаю в здание и сразу в комнату справ от входа (где ещё калаш в тисках, я их ещё ударами ножом хотел открутить ) там чувак сидит спиной к выходу, я не долго думая выпускаю ему в спину в упор всю обойму абакана с расстояния метр примерно, он и бровью не поведя разворачиваеться ( даже привстать не соизволил ) и отправляет моего сталкера двумя выстрелами в нокаут , с полным здоровьем. Так моё предложение в том чтобы хотябы если такие у них сильные бронники что в упор не пробываються то хотябы разрабы сделали так чтобы от этих выстрелов их хоть шкивало в сторону от попадающих пуль и немного вводило в замешательство чтобы хоть было время перезарядиться, если уж реально делать то и соблюдать надо физику спасибо что осилили прочитать.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.