ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо » MOD-ы
OGSM CS

1 2 3 4 5 6 ... 864 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  16:23:27  22 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
 

Сообщение редактировал(а):
DEXXX
09/22/2008 17:02:52
Сообщений: 1227
OGSM CS

Первая тестовая версия моего мода по ЧН. Сделано совсем немного, т.к. времени на серьезные наработки пока нет. То что сейчас выкладываю было сделано давно, просто не было по человечески оформлено.

Мод только для версии игры 1.5.04!

Изменения вносимые модом:
1. Убрана мигающая дискетка
2. Немного увеличены иконки ключевых персонажей на миникарте
3. Добавлен вид от третьего лица
4. Добавлена возможность замедлять/ускорять время из главного меню (только для отладки)
5. Выведены часы на игровой экран (для обычных и широкоформатных мониторов)
6. Выведена на игровой экран информация о полученном тайнике
7. Добавлен эффект от критического ранения
8. Внедрен сон
9. После использования спального мешка инвентарь закрывается
10. Выведена на игровой экран шкала пси-здоровья
11. Добавлены индикаторы радиации, пси-воздействия, сломанного оружия, кислоты и огня в стиле ТЧ (для обычных и широкоформатных мониторов)
12. Пофиксены некоторые вылеты.
13. Восстановлены реальные названия оружия
14. Исправлены ошибки в текстах и диалогах
15. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше
16. Добавлен перепаковщик патронов в инвентаре игрока
17. Добавлен прозрачный инвентарь
18. Исправлены иконки некоторого оружия, не соответствующие его визуалу
19. Заменен загрузочный экран на вариант из билда 3120
20. Исправлены возможные вылеты, связанные с недоступностью точек путей

Ссылка:
http://dump.ru/file/1074382

Скриншоты:
http://s46.radikal.ru/i113/0809/b1/ba865470e034.jpg
http://s53.radikal.ru/i140/0809/42/e3ac4172eb71.jpg
  16:34:40  22 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Dj Romario
(Новичок)
 
На форуме с: 01/24/2008
Сообщений: 24
Круто, круто, сейчас потестим)))
  16:37:20  22 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
k0t0ZavR
Уникальное Имя Пользователя
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/26/2008
Сообщений: 958
2 DEXX

а иконку кровотечения можно?
  16:38:35  22 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
Сообщений: 1227

---ЦИТАТА---
2 DEXX

а иконку кровотечения можно?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



можно. меня в принципе оригинальная устраивала.
  16:40:32  22 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
k0t0ZavR
Уникальное Имя Пользователя
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/26/2008
Сообщений: 958

---ЦИТАТА---
2 DEXX

а иконку кровотечения можно?

можно. меня в принципе оригинальная устраивала.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


просто дохну постоянно из за этого не заметная она...
  16:44:04  22 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
Сообщений: 1227

---ЦИТАТА---
2 DEXX

а иконку кровотечения можно?

можно. меня в принципе оригинальная устраивала.
просто дохну постоянно из за этого не заметная она...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



я её еще не стал делать по причине того что она бы постоянно присутствовала на экране по типу огня и кислоты. если с радиацией, пси и оружием можно сделать динамическое появление и исчезновение, то с кровотечением нельзя.
  16:47:33  22 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
k0t0ZavR
Уникальное Имя Пользователя
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/26/2008
Сообщений: 958

---ЦИТАТА---
2 DEXX

а иконку кровотечения можно?

можно. меня в принципе оригинальная устраивала.
просто дохну постоянно из за этого не заметная она...

я её еще не стал делать по причине того что она бы постоянно присутствовала на экране по типу огня и кислоты. если с радиацией, пси и оружием можно сделать динамическое появление и исчезновение, то с кровотечением нельзя.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


ладненьку буду привыкать
  20:08:45  22 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Гюрза
(Новичок)
 
На форуме с: 10/14/2007
Сообщений: 4
Отличный вкус у автора в плане модастроения, по ТЧ оценил. Творческих успехов !
  20:30:11  22 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Guijina
(Новичок)
 
На форуме с: 09/22/2008
Сообщений: 1
Оld Good действительно лучший мод для ТЧ,ничего лишнего.
Огромное спасибо автору(ам) !
  20:52:39  22 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.e.r.g.
(Новичок)
 
На форуме с: 09/22/2008
Сообщений: 9
Приветствую всех выбросоустойчивых отдельное спасибо за мод будуюзать снова и снова (дальше типа смайлик в противогазе)
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2022 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.